Berlin das Dorf in den Bergen
Wusstest Du etwa nicht, dass Berlin halt doch nur ein Dorf ist?
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Berlin das Dorf in den Bergen
Wusstest Du etwa nicht, dass Berlin halt doch nur ein Dorf ist?
...diese Spargel-Pfeiler...
...wie immer ein Charmeur.
Beim Liège-Bahnhof sind vermutlich die Laufwege der Fahrgäste anderes am Objekt verankert...
Hier wurden Transportbrücken verwandt, welche jeweils an einem Bahsteigsegment verankert sind und sich dann über die Gesamtlänge des Bahnhof's erstrecken. Auf diesen Brücken sind Transportlanes definiert, welche von den Personen genutzt werden.
Eine Erweiterung ist nur dann erfolgreich, wenn Transportlanes der Mittelbahnsteige exakt aneinandergereiht werden können. Hier ist dies jedoch nicht der Fall und es war ja im Grunde auch nicht so gedacht, gell!?
LG
Enno
Die Bahnsteig länge zu modifizieren habe ich leider nicht geschafft.
Das ist im Grunde nicht verwunderlich:
Weitere Versuche sind also relativ zwecklos.
Sollte UG die Vorgaben erweitern, so wäre unter Umständen ein Modden der Bahnsteiglänge umsetzbar. Zum jetzigen Zeitpunkt jedoch nicht.
In der Hoffnung LIcht ins Dunkel gebracht zu haben...
LG
Enno
Wo liegt der "offensichtliche Entwicklungsfehler"?
Der Fehler liegt bei den Bahnsteigen AUF den Gleisen.
Es ist im Moment tatsächlich nicht modbar, leider.
Ich würde die 3-gleisige Lösung zu nutzen. Auf dem ersten Gleis würde dann die Reserve-S7 (Fake) bereitstehen.
Da ich ebenfalls viel mit "Ziegeleien" texturiere, werde ich es auf jeden Fall testen.
Vielen Dank für die Mühen.
LG
Enno
Gerade gestern habe ich mich mit dem Thema Textur-Backen beschäftigt, da auch ich Einzeltexturen nutze. Dabei bin ich, für mich, zu folgendem Ergebnis gekommen:
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Die UV-Maps mehrerer Objekte auf eine Textur zu backen ist mit Blender relativ simpel. Das Geheimnnis liegt im Nacheinander Backen.
[line][/line]
Hoffe ich konnte ein wenig helfen.
LG
Enno
Meine ebenfalls, jedoch daran erinnere ich mich noch. Bin mit dem Trabbi des öfteren von Schwerin nach Berlin und mit dem Motorrad von Magdeburg nach Berlin gefahren.
Nur zur Info, die Autobahnen in der DDR hatten keinerlei Leitplanken zwischen den Fahrbahnen.
Meinst Du, Du könntest die zips für dem Mod Manager erstellen?
Öhm, die Zips sind ALLE für den TFMM geeignet. Hast Du denn damit irgendwelche Probleme?
oder kann ich das steuern
Du kannst doch in Blender mehere Faces auswählen...
...und dann entweder Flat oder Smooth darstellen lassen.
So ist jedenfalls meine Vorgehensweise.
LG
Enno
Beide Modelle wurden leicht überarbeitet...
... und stehen bereit.
LG
Enno
und das die Funktion zum Abschalten mit dem DLC kommt, steht nirgendwo geschrieben!
Quelle: Steam- Veröffentlichung GESTERN zum aktuellen Patch
ZitatAlles anzeigen
Finally,
let us mention that due to a lot of feedback and criticism related to
the street main connection feature, we have decided that it will be
possible to disable the feature in a future version. However, when doing
so, the game will switch to “sandbox” mode (i.e. achievements cannot be
earned in such games). Most likely this will be released together with
the USA DLC. Also, we are thinking about other ways to "force" the
player to maintain the main connections.
Dort lese ich, dass es auf jeden Fall kommt und sehr wahrscheinlich mit dem USA-DLC.
LG
Enno
Der Fehler bezieht sich auf das Partikelsystem. Dieses System haben in der Regel Diesel- und Dampfloks.
Ist in einem Spielstand eine oder mehrere dieser Loks aktiv kann es bei geändertem Partikelsystem in den mdl-Dateien zu genau so einem Absturz führen. Dies betrifft sowohl Fakes als auch normale Lokomotiven.
Da UG meines Wissens keine Änderung an den Original-Loks vorgenommen hat, kann es sich also nur um einen oder mehrere Mods handeln.
Hast Du evtl. eine Aktualisierung eines Mods vorgenommen (Fake und/oder Original)?
Falls ja, so hilft nur die verherige Version des Mods wieder aufzuspielen, die betraffenden Fahrzeuge zu verkaufen und dann den Mod in der aktuellen Version zu installieren.
LG
Enno