Mr Nederlandse Spoorwegen war eigentlich so nicht geplant. Ich kann aber gucken ob ich einfach einige Texturen anpasse sodass diese den Niederlanden entsprechen
Beiträge von Rob (x4)
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Dunkel Dein Post kam wohl zeitgleich mit meinem und ist mir glatt durch die Lappen gegangen !
Das mit der Bounding Box scheint es tatsächlich gewesen zu sein ! Ich danke dir ! -
leider wieder:
stdout:
Exception type: Configuration error
This error is usually caused by modding. Some game resources contain semantically incorrect data.
Details:
Error message: key not found
File name: abz/autobahnanschluss.mdl
Key: bbMin
Minidump: E:/Steam/userdata/83975160/1066780/local/crash_dump/8983083f-83dc-40e1-9ada-3eb446407125.dmp
Mod: no mod
In file: ..\..\src\Lib\lua\Value.cpp:24
In function: const class std::variant<struct lua::Nil,bool,double,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct lua::Table> &__cdecl lua::Table::Get(const class std::variant<struct lua::Nil,bool,double,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct lua::Table> &) const
__CRASHDB_CRASH__ struct ConversionException: ..\..\src\Lib\lua\Value.cpp:24: const class std::variant<struct lua::Nil,bool,double,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct lua::Table> &__cdecl lua::Table::Get(const class std::variant<struct lua::Nil,bool,double,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct lua::Table> &) const: key not found
Exception type: Configuration error
This error is usually caused by modding. Some game resources contain semantically incorrect data.
Details:
Error message: key not found
File name: abz/autobahnanschluss.mdl
Key: bbMin
Minidump: E:/Steam/userdata/83975160/1066780/local/crash_dump/8983083f-83dc-40e1-9ada-3eb446407125.dmp
Mod: no mod
In file: ..\..\src\Lib\lua\Value.cpp:24
In function: const class std::variant<struct lua::Nil,bool,double,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct lua::Table> &__cdecl lua::Table::Get(const class std::variant<struct lua::Nil,bool,double,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct lua::Table> &) const
Goodbye.
Ich weiss nicht wo der Fehler liegt
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stdout:
Exception type: Configuration error
This error is usually caused by modding. Some game resources contain semantically incorrect data.
Details:
Error message: key not found
File name: abz/autobahnanschluss.mdl
Key: bbMin
Minidump: E:/Steam/userdata/83975160/1066780/local/crash_dump/adf569f9-eac9-4ca7-be1b-4aa79f414ba3.dmp
Mod: no mod
In file: ..\..\src\Lib\lua\Value.cpp:24
In function: const class std::variant<struct lua::Nil,bool,double,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct lua::Table> &__cdecl lua::Table::Get(const class std::variant<struct lua::Nil,bool,double,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct lua::Table> &) const
__CRASHDB_CRASH__ struct ConversionException: ..\..\src\Lib\lua\Value.cpp:24: const class std::variant<struct lua::Nil,bool,double,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct lua::Table> &__cdecl lua::Table::Get(const class std::variant<struct lua::Nil,bool,double,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct lua::Table> &) const: key not found
Exception type: Configuration error
This error is usually caused by modding. Some game resources contain semantically incorrect data.
Details:
Error message: key not found
File name: abz/autobahnanschluss.mdl
Key: bbMin
Minidump: E:/Steam/userdata/83975160/1066780/local/crash_dump/adf569f9-eac9-4ca7-be1b-4aa79f414ba3.dmp
Mod: no mod
In file: ..\..\src\Lib\lua\Value.cpp:24
In function: const class std::variant<struct lua::Nil,bool,double,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct lua::Table> &__cdecl lua::Table::Get(const class std::variant<struct lua::Nil,bool,double,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct lua::Table> &) const
Ich bin immer noch sehr unsicher was .con und .mdl angeht. Bastel mir da immer noch aus anderen Vorlagen was zusammen -
Also die sagt folgendes:
File not found: "res/models/mesh/abz/verkehrszeichen.msh"1 resource file(s) are missing:
ModelRep: 44954.4 ms
Exception type: Resource mismatch error
This error is usually caused by modding. In some cases, existing save games cannot be loaded with a modified game version, since resources have been deleted or modified.
Details:
Error message: 1 resource file(s) are missing:
File name: abz/autobahnanschluss.mdl
Minidump: E:/Steam/userdata/83975160/1066780/local/crash_dump/d670de5b-19d5-46bd-a745-61d1eff316b0.dmp
Mod: no mod
In file: ..\..\src\Lib\model\legacy\io\Importer.cpp:153
In function: void __cdecl legacy::`anonymous-namespace'::ThrowMissingFilesException(const class std::vector<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,class std::allocator<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > > > &)
__CRASHDB_CRASH__ struct ResourceMismatchException: ..\..\src\Lib\model\legacy\io\Importer.cpp:153: void __cdecl legacy::`anonymous-namespace'::ThrowMissingFilesException(const class std::vector<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,class std::allocator<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > > > &): 1 resource file(s) are missing:
Exception type: Resource mismatch error
This error is usually caused by modding. In some cases, existing save games cannot be loaded with a modified game version, since resources have been deleted or modified.
Details:
Error message: 1 resource file(s) are missing:
File name: abz/autobahnanschluss.mdl
Minidump: E:/Steam/userdata/83975160/1066780/local/crash_dump/d670de5b-19d5-46bd-a745-61d1eff316b0.dmp
Mod: no mod
In file: ..\..\src\Lib\model\legacy\io\Importer.cpp:153
In function: void __cdecl legacy::`anonymous-namespace'::ThrowMissingFilesException(const class std::vector<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,class std::allocator<class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > > > &)
Goodbye.
Da war tatsächhlich ein Tippfehler bei dem einen Mesh. Ich probiere es mal
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niemand ?
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Also wenn die gescriptete Version rauskommt ist es einfacher verschiedene Vorlagen zu integrieren. Momentan macht das schon aufgrund des Speicherplatz Bedarfs leider keinen Sinn.
Aber das geht tatsächlich ganz einfach mit Bildbearbeitungsprogrammen. Kann aber auch verstehen, dass sich damit vielleicht nicht jeder auskennt -
Hab mir schon fast gedacht dass es irgendwo eine Ausnahme gibt Aber dafür jetzt ein extra Schild in der Mod zu machen ist es eigentlich nicht wert
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Die gelben Schilder mit Kilometer Anzeige gibt es eigentlich nach rechts und links. Eine Ausfahrt nach links existiert in der Realität in Deutschland so nicht
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Ja und nein. Es gibt zwar jemanden der das scripten übernimmt allerdings hat er momentan noch nicht die Zeit dafür
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ist nicht ganz der Realität entsprechend aber ich hoffe es hat ein bisschen Wiedererkennungswert
Ausfahrt Nord ist korrekt
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Eine Vorlage hat Elektronikfreak ja schon geliefert. Nur weiß ich nicht wie man die auf andere Schilder überträgt
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Ich suche immer noch jemanden der mir beim scripten hilft...
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Ja so hab ich es jetzt auch vor. Schritt für Schritt. Das andere Problem dass ich habe ist, dass wenn ich einen Bahnhof mit der Mod konfiguriere mein Spiel so ungefär 0.1 FPS aufweist
Ich sollte vielleicht in mehr Arbeitsspeicher investieren -
Meine allerersten Versuche im Schönbau (Ich hab mich bisher nie so daran getraut weil ich mit meinen eigenen Kreationen IMMER unzufrieden bin)
Eine halb-fiktive Version des Dortmunder Hauptbahnhofs:
Mit dem Gleisvorfeld bin ich noch nicht so zufrieden. Ausserdem habe ich Schwierigkeiten einen Bahndamm zu bauen und das Terrain zwischen den Gleisen lässt
sich teilweise nicht nachträglich ebnen
Falls jemand Tipps oder Anregungen hat, gerne her damit
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