Hallo zusammen, ich hab jetzt endlich wieder Zeit zum Modden und versuche mich weiter am Model Editor. Aktuell versuche ich ein fertiges Model
in den Model Editor zu importieren und habe mal wieder so meine Probleme....
Es handelt sich um ein Model das aus mehreren Meshes besteht.
Ich habe alle Gebäudeteile als .fbx exportiert.
Anschließend einen Ordner angelegt mit dem Pfad station/road und darin den .fbx Dateien
Leider bekomme ich vom Model Editor immer folgende Fehlermeldung:
Auch über den .fbx Import klappt es nicht mit der Ordnerstruktur ? ![]()
Edit: Es funktioniert wenn ich die .fbx einfach in den Model Editor rein ziehe aber wieso gibt er mit die ganze Zeit diese
Meldung und wenn ich die einfach rein ziehe gilt dann trotzdem noch der Pfad als station/road ?
Wie gehe ich jetzt weiter vor damit der Model Editor mir die passende Ordnerstruktur und meshes aus den .fbx erstellt ?