CommonAPI2 Erweiterungen für Mods

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  • CommonAPI2 Erweiterungen für Mod Autoren

    Eine Übersicht der CommonAPI2 Erweiterungen:

    1 mod.lua


    1.1 modid

    Damit Mods auch aus einer Steam Quelle erkannt werden können, kann hier die originale modid übergeben werden. Bitte die Schreibweise beachten.

    Eure modid ist gleich des Verzeichnisname, daher [a-zA-Z0-9_-]_[0-9]+, diese kommt in den info Block der mod.lua


    Code
    modid = "beispiel_1"


    1.2 requiredMods


    requiredMods Tabelle

    Eine Liste mit detaillierten Informationen zu Abhängigkeiten, für jeder benötigte Mod kann optional

    modId, steamId (WorkshopID), tfnetId (Webdisk Eintrag), url angeben werden.

    Es muss mindestens eine modId oder steamId angeben werden.


    CommonAPI2 überprüft die Angabe und gibt eine Warnung in der stdout.txt aus, sollte die Mod nicht geladen sein. Darüber hinaus gibt CommonAPI2 automatisch Download URLs aus

    Ob die die Abhängigkeiten vor dem Mod geladen werden müssen (Reihenfolge) kann durch requiredModsAnyLoadOrder bestimmt werden, dieses ist per default auf true



    2 Endhaltestellen Anzeige (LINE_DESTINATION) nachrüsten




    3 Gruppierung im Konstruktionsmenü

    mit CommonAPI2 Funktion improveui



    3.1 Gleise, Straßen oder Konstruktionen

    Die Gruppierung für Gleise, Straßen oder Konstruktionen funktioniert über den Beschreibungstext:


    Es kann sowohl ein Gruppennamen und optional eine Sortierreihenfolge angeben werden in der Form:

    @!<gruppenname>

    oder

    @!<gruppenname>-<reihenfolge>


    Oder als LUA Regex ausgedrückt:

    @!([a-zA-Z0-9-_]+[a-zA-Z_])(-?%d?)


    Hier ein Beispiel, wie man weiterhin seine Übersetzung mit Gruppierung

    Code: mystreet.lua
    function data()
    return {
      
      desc = _("Meine Strasse %2%.").." @!mystreet-1"



    3.2 Modelle .mdl Gruppieren:


    Für mdls kann uiCommonAPI im metadata Block nutzen.

    groupName muss als string gesetzt werden, groupValue ist ein optionaler Integer Wert.

    Code: irgendwas.mdl
    function data()
    return {
      
      metadata = {
        uiCommonAPI = {
          groupName = "meinGruppe"
          groupValue = 123    -- optional
        }
      }

    Metadaten kann im Modfifer geändert werden, es ist nich möglich dieses in einer postRunFn zu ändern (CommonAPI2 hat noch keine öffentliche Schnittstelle dafür)

    Für Modelle kann man auch alternativ wieder den Beschreibungstext nutzen:

    Code: irgendwas.mdl
    metadata = {
      
      description = {
        name = _("Das Modell"),    description = _("Meine test mdl").. " @!mygroup-1"   }

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