Vielleicht gab es das schon mal. Wie legt das Spiel eigentlich fest welche Mods bei der Generierung einer neuen Karte automatisch aktiviert werden? Mich macht das immer irre wenn man bei einer neuen Karte erstmal eine halbe Stunde damit beschäftigt ist die Mods zu aktivieren zumal eine ganze Reihe schon aktiv ist
Mods bei neuer Karte
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Die Mods, die du zuletzt unter Freies Spiel > Erweitert ausgewählt hast. Diese Auswahl wird aber erst beim erfolgreichen Beenden des Spiels dauerhaft gespeichert. (Und ist dann in der settings.lua hinterlegt.)
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Das wäre meine Annahme gewesen aber das ist definitiv nicht so. Zumindest bei mir
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Keine Ahnung aber es funktioniert nicht. Es würde ja heissen das die Mods die beim letzten Savegame aktiv waren übernommen werden. Meinetwegen auch beim erstellen der Karte. Fehlen sollten dann die die nachträglich dazugekommen sind. Oder?
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Das zuletzt erstellte oder geladene Spiel ist nicht relevant. Es ist ausschlaggebend, was in dem oben genannten Menü eingestellt wurde bevor das Spiel zuletzt erfolgreich beendet wurde (Absturz zählt nicht
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Ja das letzte erfolgreich gespeicherte Savegame? Oder steh ich gerade auf dem Schlauch? Wenn ich eine Karte gespielt und beendet (gespeichert) habe und danach eine neue Karte erstelle sollten alle Mods aktiv sein die gerade aktiv waren? DAS funktioniert nicht.
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Das ist auch nicht vorgesehen.
Die Einstellungen in Savegames sind unabhängig von den Einstellungen im Hauptmenü für neue Spiele.
Mit anderen Worten: Welche Mods in irgendeinem Savegame (auch dem zuletzt geladenen/aktiven/gespeicherten) aktiviert sind, wirkt sich nicht auf die Liste für neue Spiele aus. -
Ok ich treibe die Verwirrung weiter. Also wenn ich es richtig verstanden haben wäre der Ablauf folgender:
1. Karte erstellen
2. Mods aktivieren
3 Speichern
4. Karte laden
5. Karte speichernDas bleibt dann bei der nächsten Karte der Standard bis man wieder was anders macht an der Stelle?
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Und ich versuche zu entwirren

Ziel: Eine bestimmte Auswahl an Mods als "Standardauswahl" festlegen.
- Im Hauptmenü auf Freies Spiel klicken.
- Im Freispielmenü auf Erweitert klicken.
- Mods im Erweiterten Menü aktivieren.
- Dann auf Speichern klicken.
- Im Freispielmenü auf Zurück klicken.
- Im Hauptmenü auf Beenden klicken.
Nach dem erneuten Spielstand ist diese Auswahl dann vorgewählt.
Bei 5. kannst du alternativ auch direkt ein neues Spiel starten, wenn es dann aber zu einem Crash kommt, ist die Auswahl noch nicht in die settings.lua übertragen worden und folglich beim nächsten Spielstart nicht ausgewählt.
- Im Hauptmenü auf Freies Spiel klicken.
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Ok probier ich aus. Danke.
