Im verborgenen köchelt da auch schon wieder etwas vor sich hin. ![]()
BR 96 / GT 2x4/4
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Es gab ein kleines Update auf Version 1.1:
Die vorderen Kolben haben nun Dampf spendiert bekommen und es gibt
nun zusätzlich eine aufgehellte, schwarze Version. -
Du hast leider 2 -- in den Dateien vor das Erscheinungsjahr gesetzt und jetzt erscheinen alle 3 immer

Ansonsten tolle Arbeit

-
Ups, wird gleich behoben. Danke für den Hinweis. War schon sehr spät gestern.

-
Mir is grad auch noch aufgefallen, das sich bei der normalen schwarzen die Räder nicht mit drehen. Bei den anderen beiden gehts. Hat jemand auch das Problem?
-
Bei der Schwarzen fehlen in der MDL bei den Achsen ein _bl
so müsste es Richtig aussehen
axles = {
"vehicle/train/BR96/BR96_w1_bl.msh",
"vehicle/train/BR96/BR96_w2_bl.msh",
} -
Hab die korrigierte Fassung hochgeladen. Sorry, da ist wohl etwas durcheinandergeraten beim updaten der drei Modelle.
Ich hoffe das wars jetzt erstmal mit Fehlern.
-
Super jetzt gehts, danke schön

-
Nichts zu danken

-
Mal ne ganz blöde frage....
Kann man mit dem Wissen von dem Modell nicht auch eine Bigboy bauen? Der Gedanke schwebt mir schon ne weile im Kopf rum.... und als Absoluter Mod Laie lehn ich mich mal weit aus dem Fenster und denke mir, um grunde ist doch nur der Aufbau anders.... und vorne und hinten jeweils 2 Achsen..... oder ist das schwieriger umzusetzen als ich denke?
Gruß
Fauztin -
siehe hier:
Union Pacific Big Boy -
Ah okay. Als ich das letzte mal in dem Thema rum gegeistert bin war da noch nicht so viel und dachte, das man die Antriebsräder oder so direkt von hier verwerten kann

Asche auf mein Haupt, nächste mal doch wieder die alten Themen durchstöbern^^ danke
-
Sorry das ich mal wieder Posten muss hier..
Aber ich hab nen Problem beim Starten von nem Spiel
hab das heute den ganzen Tag gespielt und musste vorhin meinen Rechner mal neu starten und seit dem geht das Spiel nimmer zu laden und kommt immer diese Fehlermeldung:File: vehicle/train/BR96_bl.mdl
railVehicle/Configs/axles: mesh 'vehicle/train/BR96/BR96_w1msh' does not exist.
This error ist usualli caused by modding. Some game resources cotain semantically incorrect dataIch hab auch die schwarze nochmal runter geschmissen und neu installiert, gleiche problem
kann jemand helfen?Gruß
fauztin -
Les mal ein paar Antworten vorher, da hatte ich das Problem glaub schonmal erklärt

Falls das nicht hilft, geh ich gleich mal auf Fehler suche

-
-
Wenn du die Blaue Version auch Installiert hast, nimmt er die Achsen von dort und der Fehler fällt nicht auf

-
-
-
Hallo zusammen, mittlerweile habe ich ja schon ein paar Dampfloks erstellt bei denen ich
jedes mal neues lernen konnte.
Seit einiger Zeit treibt mich daher der Gedanke um, mein Erstlingswerk nochmal zu überarbeiten.
Die letzten Tage war es dann soweit. Ich konnte knapp 5000 Polys einsparen und zeitgleich den
Detailgrad erhöhen. Das Mapping habe ich in dem zuge ebenfalls komplett neu gemacht.Jetzt versuche ich mich gerade ein wenig an der schwarzen Textur indem ich dort
Teile meiner anderen Projekte einfließen lasse.
Wollte euch nur mal kurz mitteilen, dass da was in Arbeit ist.
-
Schön, dass du an der Lok weiter arbeitest. Gefällt mir - genau wie deine anderen Loks - sehr gut. Der hellere Schwarzton ist auch deutlich besser.
Als kleine Anregung zu den Texturen: Diese sind für meinen Geschmack etwas zu "sauber". Etwas Dreck würde das ganze Modell aus meiner Sicht nochmal deutlich aufwerten.Fred