Hallo zusammen !
Gibt es einen Weg UG vanilla Objekte mit Blender zu öffnen ?
Gruß
robrobrobrob
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Hallo zusammen !
Gibt es einen Weg UG vanilla Objekte mit Blender zu öffnen ?
Gruß
robrobrobrob
@robrobrobrob Ja:
Es gibt in Transport Fever/res einen mit anderen Mods identischen Pfad. Er endet in mdl, grp, msh und co.
Die jeweilige Datei, die du in Blender haben möchtest, musst du dann über den Import in Blender importieren.
Am einfachsten geht das meiner Meinung nach mit der mdl, da sie alle Dateien inklusive Texturen, Material und Gruppen mitimportiert. Meshes sind eben nur einzeln... Um alle LODs mit zu importieren musst du Lod distance auf 0 stellen. Hoffe das hilft dir
Hey, danke für den Tipp. Das funktioniert super, aber leider importiert Blender anscheinend die Texturen nicht korrekt ![]()
Die Textur musst du manuell spiegeln (das DDS-Kopfüber-Problem
)
aaaaaaaaaaaah ja genau, da war doch was ![]()