Passagiere verschwinden während der Fahrt

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Ich nehme an, dass das die spielinterne Umsetzung der EG-Verordnung 1371/2007 ist. Man verspricht den Passagieren eine bestimmte Reisezeit (ausgehend vom Takt und der Fahrtzeit), und wenn man darüber ist, gibts kein Geld ;)

    TT herrscht!

  • Ich denke die Sache ist viel schlimmer bzw. ernster. Weil es schon mal Jahrzehnte dauern kann bis alle Städte miteinander verbunden sind und dann noch der ein oder andere die Straßenverbindungen kappt, damit die Auslastung seiner Züge passt, und dann sogar noch die Arbeitslosenquote steigt, also Zugfahren zu teuer wird und sich deshalb der ein oder andere Bewohner der Map die Rückfahrt nach Hause nicht mehr leisten kann und so dauerhaft von der Familie getrennt bleiben muß, kommt es einfach immer wieder zu Verzweiflungstaten und diese Menschen stürzen sich aus den Fahrzeugen. Bei mir ist das besonders auf einer Strecke mit Talbrücke zu beobachten. Da wird wahrscheinlich nur ein Zaum-MOD Abhilfe schaffen können und bis dahin schau ich das meine Seelsorger gut ausgebildet sind ;-))

    Schreibe nichts der Böswilligkeit zu, was durch Dummheit hinreichend erklärbar ist. Hanlon`s Razor

  • Ich habe eben beobachtet, wie das voran geht:


    Die Passagiere verschwinden bei mir immer dann, wenn ein neuer Monat im Spiel beginnt. Das habe ich eben auf einer kleinen Strecke (20~30 Sekunden Real Time Fahrdauer).
    Beispielsweise: Ein Zug ist kurz vor Ende eines Monats abgefahren, aber in dem Moment, an dem ein Monat umspringt, verschwinden auf einmal 2~3 Passagiere..
    Da der Bug aber 6 Monate lang schon bekannt ist (seit September 2014 wie ich dem Beginn des Themas hier entnommen habe) frage ich mich, ob sich da überhaupt noch etwas tut.
    Bitte nehmt das nicht persönlich, aber so sollte das nicht weitergehen, gebt uns doch bitte zumindest regelmäßig einen Zwischenstand..
    Train Fever ist wirklich ein tolles Spiel und ich bereue es an sich nicht, es mir geholt zu haben. Es macht immer wieder Spaß, seine Städte wachsen zu sehen und die Züge/Busse rollen zu lassen :-) Solche Fehler ruinieren mir nicht den Spaß am Spiel, schade find ich es aber schon etwas.


    MfG, Crypto

  • Es ist wohl eher kein Fehler, sondern genau so gewollt.


    Habt ihr untersucht, ob Passagiere deswegen verschwinden, weil ihr Wohnort oder ihr Zielort umgebaut werden? Meine Theorie: Wenn der Zielort umgebaut wird, gibt es keinen Grund mehr für das Spiel, den Passagier weiterreisen zu lassen. Und um intern aufzuräumen, wird der Sim dann aus dem Zug entfernt, zurückgesetzt und fängt eine neue Fahrt an. Aus demselben Grund könnte Fracht abhandenkommen, wenn das Ziel-Industriegebäude umgebaut bzw. abgerissen wird.


    Man könnte das Problem "fixen", indem einfach der Counter im Zug nicht reduziert wird, aber am Zielhalt keiner mehr aussteigt. Dann sieht es optisch nicht aus, als ob Passagiere abspringen - und es würde gemeckert, wenn an der Endstation angeblich noch einer drinsitzt, aber nicht rauskommt (bei hundert Passagieren im Zug wird niemand merken, dass nur 95 aus dem Bahnhof rennen).

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  • Dann werden aber gehörig viele Häuser immer weiter umgebaut, ich habe nun 4 Linien in meiner Karte laufen, bei denen ich das beobachte, bei so gut wie jedem Monatswechsel verschwinden 2-3 Passagiere, so viele Häuser können doch unmöglich dann immer und immer wieder abgerissen werden..
    Und wenn doch weiß ich auch nicht weiter °-°
    Momentan kann man da halt nichts ändern, auch wenn ich lediglich ein paar Ideen habe:
    1.) Sim einfach im Zug lassen .... kann er halt hinterher umziehen .. Es raubt wirklich Nerven wenn man vor allem in frühen Zeiten oder wenig befahrenen/besuchten Linien einfach während der Fahrt alle Passagiere verliert..
    2.) Häuser von Passagieren während ihrer Reise verschont lassen --> man bekommt wohl kaum einfach mal so eine ganze Stadt in einen Zug, oder? Bei 250 Einwohnern 250 Passagiere zu haben .. (oder vielleicht sogar mehr? ;) )

  • Da in einem Haus mehr als ein Sim wohnt, ist es wahrscheinlich, dass immer jemand unterwegs ist. Dann kann man das Haus nie upgraden, und die Stadt muss aus Einzelhäusern gebaut werden. Einzelhäusern kann man nur schwer wirtschaftlich mit Bussen versorgen, also gibt's mehr Autoverkehr, und alle stecken am Ende im Stau...


    klingt nicht so gut.

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