Hallo,
wem sagte diese Meldung etwas?
c:\build\tpf2_steam\src\game\terrain\groundtexturerep.cpp:81: struct GroundTexture __cdecl Converter<struct GroundTexture,void>::operator ()(const class std::variant<struct lua::Nil,bool,double,class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> >,struct lua::Table> &): Assertion `false' failed.
ich habe alles durchgeschaut, alles ist an der richtigen Stelle und die groud_texture sind auch alle mit .lua erweitert
ich weiß nicht mehr wo ich noch schauen soll