Train Fever schon am ende der Leistungsfähigkeit?

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo,


    Ich habe gestern um mal wieder auf dem neusten Stand zu sein außnahmslos ALLE fahrzeugmods runter geladen die es hier im board gibt. Leider hatte ich keinen Durchblick mehr bezüglich Updates was ich schon hatte und was nicht. Ich habe also 183Mods runtergeladen. Heute morgen dann das alte Spiel RESTLOS gelöscht. Und danach eben neu Installiert. Gestartet funktionierte. Also alle 183 Mods Installiert mit dem Mod Manager. Jetzt wollte ich nach der Installation der Mods das Spiel starten aber bei 73% Initialisiere Simulation Crasht das Spiel ohne fehlermeldung.


    jemand nen Tipp?


    Edit: Ich habe soeben den Cargo Mod mal deaktiviert, nun geht es zumindest bis ich auf das Zugdepot klicke, dann stürtzt das spiel ab

    Einmal editiert, zuletzt von Gassi2106 ()

  • Hallo


    also wenn auf das Zugdepot klickst, und Spiel stürzt ab, kann es nur ein Problem mit einem vorhandenen Zug sein.
    Tu einfach immer 10 Mods aktivieren, sachauen ob es im Spuel funktioniert, und dann die nächsten Zehn. Dann kannst wenigstens
    relativ schnell den Fehler finden.


    LG

  • Einfach blindlings alles zu installieren, was es an Mods gibt, war noch nie eine gute Idee. Es gibt immer Mods die sich gegenseitig behindern und damit eine parallele Benutzung ausschließen.


    Zum Testen welcher Mod gerade hackt, empfiehlt sich eine Bisektion. Erst die eine Hälfte der Mods installieren und gucken. Dann die andere Hälfte (einzeln versteht sich) installieren und gucken. Bei welcher es Probleme gab wieder erst eine Hälfte, dann andere. Und so weiter und so fort…

  • Hallo,
    Immer diese Mod-Probleme. Viele andere Spiele, die Mods benutzen, genannt seien hier z.B. Fallout oder Skyrim (Elder Scrolls), machen da auch Probleme.
    Viele Mods sind mit anderen NICHT kompatibel. Außerdem ist die Lade-Reihenfolge sehr wichtig. Diese vorab genannten Spiele benutzen den Nexus-Modmanager, wo man die Ladefolge einstellen kann.
    Habe da so 150 oder mehr Mods am laufen.
    Die CPU und die GPU werden natürlich dementsprechend belastet.