Blender -> Koordinaten eingeben

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo zusammen,


    Ist es in Blender möglich einen Vertex zu markieren und dann manuell Koordinaten

    einzugeben um diesen einzelnen Vertex dort

    hin zu bewegen ?


    Oder einen Vertex zu markieren und ihn dann zu 3d curser zu bewegen. Aber eben nur den einzelnen Vertex und nicht das ganze Objekt ?

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    Mein PC: Intel Core i5-4690, 3.50Hz, 8GB RAM, AMD Radeon R9 390, Windows 10 - 64bit


  • Wenn du einen Vertex anklickts, hast du auf der rechten Seite die Koordinaten des Vertex. (Wenn das Fenster nicht da ist, N drücken um es zu öffnen). Diese kannst du denn anpassen.


    Einen Vertex zum 3D-Cursor bewegen kannst du, indem du SHIFT + S drückts. Dann taucht ein Menü auf, in dem du 'Move to 3D-Cursor' (oder so ähnlich) auswählen kannst.
    Beides geht in 2.7 und 2.8.

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