Danke für die Fährte, ich werd's mal testen!
vehiclePartInfo.seats.size failed
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Ist nicht ganz unwahrscheinlich nach meinem letzten Absturz eben, ich werd mal am Fluss neuplanen. Die Fähre erfüllt 'ne wichtige Funktion. Grrrr.
Andererseits ... ich hab schon so oft der Fähre beim Be- und Entladen zugesehen und es ist nie was passiert. Schwierig.
Die Veränderung der Kapazität des 628.0 hat's auch nicht gelöst. -
ja woran das genau liegt weiß ich nicht, die Fähre schippert und schippert und iwann kommt dann die fehlermeldung..
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Also, um nochmal etwas Feedback zu geben:
Ich hab tatsächlich keine Abstürze mehr gehabt, seitdem ich die Fähre außer Betrieb genommen habe. Wie ist das mit den anderen, die dasselbe Problem hatten? Auch die Fähre im Spiel?
Das wäre ja 'ne interessante Wendung, wenn's tatsächlich an der Fähre liegt. -
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Ja, ich benutze auch die Fähre. Aber bisher konnte ich sie mir noch nicht anschauen
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Ich habe mir jetzt die seats in der mdl der Fähre angesehen.
Es sind über den seatProvider 71 (+1 für die Crew) seats definiert.
Bei den cargoEntries wird die Kapazität wird mit 160 angegeben. Soweit sollte das aber kein Problem darstellen, da sonst
ja auch alle TF mods in TPF2 abschmieren da gibt's gar keine definierten Sitze [würden].
Allerdings werden direkt darunter 73 seats mit dem type = "PASSENGERS" aufgezählt.
Liegt dort vielleicht der Fehler?
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Ja das könnte der Fehler sein
Mach mal aus
Codeseats = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, },das hier
Codeseats = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, },Da werden 2 sitze mehr zugewiesen wie oben definiert sind und das dürfte den Fehler verursachen und zwar immer dann wenn die Sitze 72+73 belegt werden sollen.
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Hallo zusammen,
Danke für den Hinweis. Bei mir stürzt nach der Änderung des Codes wie o.a. angegeben nichts mehr ab. Super Hilfe.
Btw., allerdings werden nur 40 Plätze im Spiel als verfügbar angezeigt??? - Egal, Hauptsache der Crash ist kein Thema mehr
Nochmals Danke
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Btw., allerdings werden nur 40 Plätze im Spiel als verfügbar angezeigt???
Das liegt daran, dass das Spiel die angegebene Kapazität (in diesem Fall mit 160) viertelt (also 160/4 = 40)
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Danke für die Info....