Ich liefere ja schon 48 Straßen, bzw. bald 50 Stück... Ich schau mal, vielleicht kann ich mich doch noch dazu bewegen irgendwie Kopfsteinplaster in eine neue Kategorie anzulegen.
Jo, was soll ich als Anleitung dazu noch schreiben?, hmm,
X - Beliebige Straße kopieren und anpassen (Namen, und den Teil mit numLanes = 4, Block anpassen, siehe Beispiel ), in eine echte Mod (mit mod.lua, wichtig) einfügen, diesen Mod nach meinem Straßenpaket laden und fertig.
Kopieren / Klonen via postRunFn zum Beispiel via Joker Straßen geht nicht,
da dann der Failback nicht mehr gehen würde und die ID Zuordnung technisch nicht so einfach ist.
UG lässt es eigentlich nicht zu / liest keine Daten ein, die es für Straßen nicht kennt.
Mittlerweile habe ich zumindest den Loader umgebogen, damit das dann doch geht...
-edit-
Eigentlich hatte ich ja mal die Idee, das man beliebig die Tram Lanes ein/aus Schalten kann via Tool, aber da das durch ggf. 20 andere Mods geht, ändere ich da lieber nix dran...