Es wurden "nur" .dmp - Dateien erzeugt, keine zum Dateinamen passenden XXXstdout.txt - sondern nur die normale stdout.txt.
Aufgefallen ist mir das erst nach Beenden von Tpf2, als ich Backups erstellen wollte.
Nur stdout.txt
Der komplette Ordner
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Es wurden "nur" .dmp - Dateien erzeugt, keine zum Dateinamen passenden XXXstdout.txt - sondern nur die normale stdout.txt.
Aufgefallen ist mir das erst nach Beenden von Tpf2, als ich Backups erstellen wollte.
Nur stdout.txt
Der komplette Ordner
Gibt es einen Debugging-Parameter, der, wenn gesetzt, alle naslang .dmp-Dateien erzeugt?
Wenn ja, könnte ich nach diesem Parameter im Modordner suchen, irgendeine Mod muss ja dafür verantwortlich sein.
Update:
Wenn ich ein Stück Gleis ziehe, egal welches, egal wohin, solo mitten in der Landschaft oder angeschlossen an ein bestehendes Gleis;
sobald ich dieses abreissen will (Bulldozer-Cursor über dem Gleis, gelbe Markierung), werden 3 *.dmp - Dateien erzeugt.
Wenn ich es dann abreisse, werden weitere 3 *.dmp - Dateien erzeugt.
When you get these crash dump files, are the actual models placed on the map being renamed as expected?
The name should be changing from "no name" to a 5- or 6-digit integer value. Either way, you should see the name if you hover the mouse over the object without clicking on it.
Nope, in the years 1860-1862 the crash dumps were created when bulldozing (and sometimes laying) railroad tracks.
Could you let me know if this one solves the problem for you?
This is just the revised script file for the Cars of the 90's mod.
I'll give it a go.
doug looking good. But ... my intuition tells me to also test if it still works when all the other mods also get their naming script back and there is more than one.
I guess and can test it myself by copying the new contents into those files as well (I don't use other taxi packs and T3 Dispatch, those would be affected as well):
bko_cars90europe_taxis_de_1
bko_vw_t3_4
doug still looking good
Thanks. Good to know!
Good to read gentlemen, I'll prepare to update the mod.
Having the most critical issues resolved already, I'll await a bit to hear if you remain satisfied.
The mods are updated in the download section and on Steam now.