Wenn du eine .tga-Textur hast, die für ein Modell paßt, dann muß sie vor der Konvertierung zu .dds immer erst vertikal gespiegelt werden, damit sie in diesem Format genauso wie vorher auf dem Modell liegt. Auf deinem Beispielbild sieht es so aus, als ob du diesen Schritt übersprungen hättest: die Holztextur erscheint auf dem "Vorher"-Bild genau umgekehrt wie auf dem "Nachher". Und das erklärt auch, warum ein Teil des "Nachher"-Bildes schwarz ist...
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