Wegen Bahnhof Düsseldorf:
Richtlinie Anzahl Sitzplätze in Fahrzeugen
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Ja und das ist immer noch nicht gefixed obwohl ich drauf hingewiesen habe das dass unmöglich ist so. Ich benutze keinen diese Mal ebend fix konvertierten Mods weil kaum einer fehlerlos funktioniert und bugfixing und Updates da wohl ein Fremdwort sind.
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Danke für den Hinweis. Ich ändere das dann schnell händisch, obwohl ich ungern in Mods herum fummel.
LG
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>>Funktioniert die Mod denn inzwischen richtig Sven Rose ?
Bedingt, bei einigen Mods erhöht sich halt die Anzahl der Passagiere. Bei anderen bleibt sie starr wie vorgegeben. Meistens sind es die mitgelieferten Vanilla Fahrzeuge, bei denen sich die Fahrgastanzahl sogar deutlich erhöht.
>>Am anfang(?) war es da glaube so das gar keine Passagiere mitfuhren wenn keine seats definiert waren
Das ist auch weiterhin so. Die meisten (aktuellen) Mods, haben keine Sitze definiert. Zum Beispiel: Die ICE`s der Modwerkstatt und der Twindexx Vario Br. 445 (DB) bleiben von der Mod unberührt bei ihrer eingestellten Sitzanzahl.
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MaikC Genau das hatte ich mit der Suche auch schon mal gefunden (und oben im Beitrag war der Erklärungsversuch ja auch schon mal). Nun aber mal konkret zu der Mod BR422/423/430 von Kaleut : Dort ist in der .mdl folgendes eingetragen:
ZitattransportVehicle = {
carrier = "RAIL",
compartments = {
{
{
{
capacity = 136,
type = "PASSENGERS",
},
},
},
},
loadSpeed = 6,
multipleUnitOnly = true,
reversible = true,
},
},
version = 1,
}
end
Gemäß der Regel (136:4) müssten im Spielbetrieb somit 34 Passagiere dabei raus kommen, oder nicht? Im Spielbetrieb wird die Kapazität jedoch trotzdem mit 136 angegeben. Wenn ich selbst dran rum schraube (niedrigere Werte), dann kommt das trotzdem nicht mit :4 bzw. 1/4 des Wertes hin. Und das verwirrt mich so. Ich habe bisher nur bei den S-Bahnen versucht herum zu schrauben, da ich diese am meisten benutze und diese auch am meisten Verluste einfahren, obwohl die Auslastung mit Passagieren immer sehr hoch ist.
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Die S-Bahn besteht aus 4 mdls, du hast vermutlich nur eine davon angepasst?
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Nein, ich habe sie alle angepasst. Alle (das war vielleicht eine Arbeit...)!
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Nächstes Beispiel: Die BR 612...
ZitattransportVehicle = {
carrier = "RAIL",
compartments = {
{
{
{
capacity = 88,
type = "PASSENGERS",
},
},
},
},
loadSpeed = 2,
multipleUnitOnly = true,
reversible = true,
},
},
version = 1,
}
end
Kapazität 88, im Spiel 44. Das passt doch mit :4 bzw. 1/4 des Wertes doch auch nicht.
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Gemäß der Regel (136:4) müssten im Spielbetrieb somit 34 Passagiere dabei raus kommen, oder nicht? Im Spielbetrieb wird die Kapazität jedoch trotzdem mit 136 angegeben.
Bei der S-Bahn hast du 4 Wagenteile/mdls mit jeweils angegebenen 136 Plätzen:
(136/4)x4 = 136
Nächstes Beispiel: Die BR 612... Kapazität 88, im Spiel 44.
Bei der BR612 gibt es zwei Wagenteile/mdls mit je 88 angegebenen Plätzen:
(88/4)x2 = 44
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So habe ich das noch gar nicht gesehen. Ich habe die einzelnen Waggons immer als eine Einheit betrachtet. Das könnte die Lösung sein. Danke, ich melde mich wieder...
Okay, das funzt nun. Nun habe sogar ich Blitzbirne das mit den einzelnen Wagenteilen kapiert. Yoshi dankeschön!
Gibt es zur Frage 2 noch Ideen? Kann man die Kosten oder den Verdienst irgendwo anpassen? Auf was muss man da achten?
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Du kannst runningCosts und price in jeder mdl nach eigenem Wunsch anpassen. -1 steht für automatische Berechnung.
Siehe Moddingwiki https://www.transportfever2.com/wiki/doku.php?id=modding:resourcetypes:mdl&s
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