Wie kann ich in einer Karte den Wasserpegel eines Sees absenken, dort eine "versunkene Stadt" bauen
UND
den Wasserpegel wieder hochsetzen?
Den Pegel zu senken ist mir gelungen, das geht über die Heightmaps. Da sind die Einstellungen bei -100, 500, 0. Ich setze den Wasserstand auf -95 (-100 will er schon nicht mehr) und das Gebiet ist trockengelegt und ich baue da lustig meine Stadt rein.
Nur umgekehrt funktioniert es nicht, wenn ich die alten Einstellungen wieder eintrage, bleibt der See trocken.
Und ja, ich bin fleissig am Hin- und Herkopieren zwischen save und scenario.