Lange Ladezeiten

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Ich habe eben mit "Memtest64" die RAMs getestet, dabei ist die Kiste abgestürzt. Beim neubooten ging ein BiosFenster auf, das die RAMs im falschen Modus laufen und ob die optimiert werden sollen. JA

    Neustart, PC rennt wie frisch geölt!
    Startzeit meiner Map liegt nun bei 9 Minuten :)


    Keine Ahnung warum und was da passiert ist

  • Mich wundert eher warum die Auswirkung nur bei TPF zu spüren war und der Rechner nicht direkt abgestürzt ist.

    Da das Problem erst am Montag aufgetreten ist (Sonntags lief der PC noch problemlos) habe ich es wahrscheinlich im "normalen" Betrieb nicht bemerkt, zumal ich nicht wirklich was am PC gemacht habe.

    Der PC läuft immer noch 1a!

  • Mich wundert eher warum die Auswirkung nur bei TPF zu spüren war und der Rechner nicht direkt abgestürzt ist.

    Tpf2 hat bei mir als 1. Rechnerabstürze getriggert , als die DRAM Spannung nicht für das XMP Profil ausgereicht hatte. Allerdings hat mein Mainboard auch nen Designfehler in der Elektrik. Tpf2 scheint wohl ein guter Stresstest zu sein.

  • Hab mal ein paar Technikinfo`s für alle die Abstürze melden:

    Ich konnte von einem anderen Spieler etliche Systemlogs auswerten, wo auch Crash durch TPF verursacht worden ist

    TPF erzeugt eine Leistungsspitze auf dem Ram und der CPU die weit über das Limit hinausgeht und zwar während des Speichervorgangs eines Savegames/Autosave

    Dummerweise wird diese Leistungsspitze aber nicht mehr "zurückgefahren" sondern verbleibt auf dem Ram und/oder CPU bis zum nächsten Save und verdoppelt die Leistungsspitze und damit Bääm Absturz/Not-Resett des PC

    Auch das verlängern des Intervalls vom Autosave bringt da leider keine Verbesserung

    Dies hat weder was mit XMP und ähnlichem zu tun, das einzige, was hilft ist, die Hardware im Auge zu behalten, Regelmäßig die Temp Ordner leeren

    Soweit ich das aus versch. Log-Files entnehmen kann, passiert dies am ehesten, wenn man die Standard-Einstellungen von Win11 verwendet, was die Systemseitige Auslagerungsdatei betrifft, denn wird diese manuell eingestellt und im Optimalfall nicht auf C, sondern auf eine andere Festplatte und/oder SSD verschoben, tritt der Fehler urplötzlich nicht mehr auf.

    Ergo: Die Zwischenspeicherung der Savegames verbleiben zum Teil in der CPU als Leistungsspitze und zum anderen im RAM und in der Auslagerungsdatei und blähen sich damit Quasi permanent weiter auf, wie ein Luftballon, den man aufbläst, bis er platz. Gleiches verursacht den Crash bei/mit TPF


    Kurz um, wer ständig oder oft Crash-Meldungen/Probleme hat mit TPF

    Maßnahme 1: Temp-Ordner regelmäßig leeren

    Maßnahme 2: Auslagerungsdatei manuell in Windows einstellen und ggf auf ein anderes Laufwerk legen

    Maßnahme 3: CPU im Auge behalten, bleiben die Werte hoch nach einem Autosave oder manuellem Speichern, TPF sofort beenden und PC neu (manuell) booten, anders bekommt man nicht die CPU von der hohen Leistung "Befreit"