Wieder mal ein crash, nach längerer Spielzeit ohne Ausfälle und ohne Änderungen am Spiel.
Der crash entsteht plötzlich und der Fehler wird auch gleich auf dem Monitor angezeigt.
Hier der Fehler, der angezeigt wird:
__CRASHDB_CRASH__ struct AssertException: urban_games/train_fever/src/Game/transport/CargoTypeRep.cpp:118: struct CargoTypeId __cdecl transport::CargoTypeRep::GetIndex(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const: Assertion `int(index) >= 0' failed.
Exception type: Fatal error
Details:
Assertion Failure: Assertion `int(index) >= 0' failed.
Minidump: C:/Program Files (x86)/Steam1/userdata/325436321/1066780/local/crash_dump/b9ca365a-3383-4c5f-b2aa-f68d3047bdc2.dmp
UI Component Hierarchy:
type: class UI::CGameUI, id = "", name = "CGameUI", styleClasses = {"top-gamebar-visible"}
type: class UI::CMenuUI, id = "", name = "MenuUI", styleClasses = {}
type: class UI::CComponent, id = "", name = "wrap", styleClasses = {"platform-desktop", "ui-classic", "input-mouse", "gamepad-type-xbox"}
In file: urban_games/train_fever/src/Game/transport/CargoTypeRep.cpp:118
In function: struct CargoTypeId __cdecl transport::CargoTypeRep::GetIndex(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const
Anbei noch die komplette stout.
Ehe hier wieder mokiert wird, dass man einen unbekannten Link anklicken soll,
1. Kann ich nichts dafür, dass man nur 1MB anhängen kann oder einfügen und
2. sind die meisten stouds selbst als zip oder 7 zip größer
und ich habe es mal in PDF versucht um da seitenweise mit 1 MB anzuhängen, aber da sind auch wieder mehr Seiten entstanden als die Obergrenze der Anzahl der zugelassenen Seiten.
Also, wie man es dreht, der sicherste Weg ist noch die Cloud und da ich selbst auch sensible Dateien da hochlade, ist das auch sicher.
Hier nun der Link zum stdout.
https://mega.nz/file/tglUmbyQ#…7jENgEL5eGn5T9Ryxj2P6a6yM
Gruß Peter