Guten Tag!
Sobald TPF 2 Savegames eine Größe von 500 MB erreichen, lassen sie sich nicht mehr zwischen Geforce Now und Steam (Workshop) synchronisieren.
Kennt das jemand? Gibt es dafür eine Lösung?
Danke!
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Guten Tag!
Sobald TPF 2 Savegames eine Größe von 500 MB erreichen, lassen sie sich nicht mehr zwischen Geforce Now und Steam (Workshop) synchronisieren.
Kennt das jemand? Gibt es dafür eine Lösung?
Danke!
Nein da kann man nichts machen die Größe der Dateien ist von Steam limitiert und man kann auch das Maximallimit von 1Gb nicht erhöhen.
Außerdem habe ich das Thema mal verschoben da es hier wohl nicht um Konsolenprobleme geht.
Kurioserweise konnte ich aber unendlich viele Savegames parallel anlegen (kleiner 500MB), die in Summe weitaus größer als 1 GB sind.
Wo greift diese Grenze also?
Im konkreten Bsp. handelt es sich um ein Projekt auf der Bodensee Karte ( Basiskarte allein ca. 350MB).
Gäbe es die Möglichkeit den jetzigen Gleisplan zu exportieren und in eine abgespeckte Bodenseekarte (kleiner 100MB) zu importieren?
Hm dann werden die Savegames wohl eher nicht in der Steamcloud gespeichert sondern irgendwo bei geforcenow und er kann sie dann beim Spiel öffnen nicht an Steam schicken zum syncen.
Grundsätzlich befinden sich die Savegames innerhalb einer Session bei GFNow. Endet die Session werden die Savegames bei GFNow gelöscht. Sie können aber im "Laden" Menü von TPF2 jederzeit an Steam geschickt werden um dort als neues Objekt im Workshop angelegt zu werden. (davon konnte ich unendlich viele im Workshop erstellen, teilweise bis zu 50+ Spielstände -> 25 GByte)
Bis zu einer Größe von getesteten 498 MB pro Savegame funktioniert das einwandfrei. Ab 500 MB sind die vermeintlich synchronisierten Dateien unbrauchbar, erscheinen aber als neues Objekt im Steam Workshop.
Hm sorry da bin ich raus ![]()
Aber Savegames größer als 600MB scheinen zumindestens möglich zu sein, ob die laufen wenn man da sspiel ohne Geforcenow startet...?
Gäbe es die Möglichkeit den jetzigen Gleisplan zu exportieren und in eine abgespeckte Bodenseekarte (kleiner 100MB) zu importieren?
Nicht wirklich, da Savegames immer nur größer werden und nicht kleiner auch wenn man viel löscht
Hm sorry da bin ich raus
Aber Savegames größer als 600MB scheinen zumindestens möglich zu sein, ob die laufen wenn man da sspiel ohne Geforcenow startet...?
Bekomme die Karte leider nicht gestartet um zu testen. Es hängen 277 Mods dran.
Nicht wirklich, da Savegames immer nur größer werden und nicht kleiner auch wenn man viel löscht
Verstehe. Gibt es Elemente die besonders viel Platz in einem Savegame in Anspruch nehmen? (Vegetation, Linien, alternative Gleise,...)
Nicht wirklich, da Savegames immer nur größer werden und nicht kleiner auch wenn man viel löscht
Ich habe schon oft erlebt, dass Savegames kleiner werden. So 1 - 2 % vielleicht. Aber welche Umstände dazu führten, kann ich nicht genau festlegen.