Absturz nach Spielstart (Verkehr beginnt wieder zu rollen-dann Absturz)

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  • Heute Nachmittag ist das Spiel ein paar Stunden einwandfrei gelaufen. Nach Neustart des Spiels geht plötzlich garnichts mehr: Das Spiel lädt und stürzt dann ab, sobald sich die Züge/Fahrzeuge wieder bewegen.

    Ich konnte die Fehlermeldung nicht schnell genug kopieren, werde aber versuchen sie reproduzieren und nachzureichen.

    Stdout ist angehängt. Danke für Eure Hilfe.

    stdout.txt



    Windows 11/AMD Ryzen 7-3700X 8Core/3,60 GHZ/32Gb Ram

    Nvidia Geforce RTX 3060-12Gb Ram/Treiberversion 537.34

    Windows 11 Pro/AMD Ryzen 5 7500F 6Core/3,70 GHZ/32Gb Ram

    Nvidia Geforce RTX 4070-12Gb Ram/Treiberversion 591.59

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  • Mit Fahrzeugen oder Verkehr dürfte das nichts zu tun haben.


    urban_games/train_fever/src/Game/ecs/SimBuildingSystem.cpp:451: void __cdecl ecs::SimBuildingSystem::Update2(class ecs::Engine *,int,float) const: Assertion `!proposalData.errorState.critical' failed.


    Da will sich eine Stadt oder ehr eine Industrie sich ausbreiten (Produktionslevel Update) und kann das nicht (Kollision o.ä.). Am besten im angehaltenen Zustand mal schauen ob eine Industrie gerade dabei ist den Level zu erhöhen und ggf. Industrie bzw. angrenzende Objekte abreißen.

  • Mit Fahrzeugen oder Verkehr dürfte das nichts zu tun haben.


    urban_games/train_fever/src/Game/ecs/SimBuildingSystem.cpp:451: void __cdecl ecs::SimBuildingSystem::Update2(class ecs::Engine *,int,float) const: Assertion `!proposalData.errorState.critical' failed.


    Da will sich eine Stadt oder ehr eine Industrie sich ausbreiten (Produktionslevel Update) und kann das nicht (Kollision o.ä.). Am besten im angehaltenen Zustand mal schauen ob eine Industrie gerade dabei ist den Level zu erhöhen und ggf. Industrie bzw. angrenzende Objekte abreißen.

    Danke für die schnelle Antwort ! Woran kann ich erkennen, dass eine Industrie den Level erhöhen ? Kann ich das in der Industriestatistik sehen oder gibt es noch eine andere Sparte um das zu sehen ? Welche Kandidaten könnten das denn sein: z.B. Produktion 400/400 oder eher 339/400 ? Danke schon mal.


    Die Fehlermeldung:

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  • Da wirst Du schon auf die Industrien klicken müssen. Wen die blauen Balken im oberen Bereich sind, sind die Voraussetzungen für ein Upgrade erfüllt und der Level Balken zeigt kurz vorher diese "gestrichelten Pfeile" (siehe Screenshot links). In den Übersichtslisten wüsste ich nicht wie man das erkennt.

  • Da wirst Du schon auf die Industrien klicken müssen. Wen die blauen Balken im oberen Bereich sind, sind die Voraussetzungen für ein Upgrade erfüllt und der Level Balken zeigt kurz vorher diese "gestrichelten Pfeile" (siehe Screenshot links). In den Übersichtslisten wüsste ich nicht wie man das erkennt.

    Danke für die Grafik. Ich hatte bei den Rohstoffproduzenten (Kohlebergwerk usw.) nachgeschaut und nicht bei der produzierenden Industrie. :) Alle Industriebetriebe sind überprüft und teilweise auch neu gebaut. Build with collision hatte ich versuchsweise abgeschaltet. Leider ohne Erfolg. Der Absturz kommt weiterhin an der gleichen Stelle. ?(

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  • Neuer Versuch- alle Industrien plus Städte überprüft und umgebaut. Nichts zu machen. Sobald ich vom Pausenmodus umschalte- kurz darauf stürzt das Spiel ab. Die aktuelle Stdout habe ich nochmals angehängt.

    stdout.zip


    Danke für die Hilfe. :thumbup:

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  • Mh, ist wieder die selbe Fehlermeldung. Also wenn Du Industrien ausschließen kannst könnte es natürlich auch ein Stadtgebäude sein (die Fehlermeldung unterscheidet da meines Wissens nach nicht), dass sich neu bauen oder "renovieren" will. Das ist natürlich nicht so einfach rauszubekommen. Du solltest mal überlegen was Du zuletzt in Städten an Objekten mit Kollision gebaut hast bzw. ob Du da mit "Build with collision" gearbeitet hast. Da Du den Fehler ja schnell reproduzieren kannst wäre auch die Holzhammermethode eine Möglichkeit um das Problem einzugrenzen. Ich würde einfach mal alle Städte/Industrien abreißen (natürlich ohne Speichern). Dann dürfte der Fehler ja nicht mehr auftreten oder wir sind völlig auf dem Holzweg (dann nur eine Hälfte der Städte/Industrien abreisen und wieder prüfen etc....irgendwann müsste ja der Übeltäter übrig bleiben).

  • Hallo zusammen hatte das Problem auch erst letztens. Keine Lösung im Forum gefunden. Habe dann UG angeschrieben und folgende Antwort bekommen:

    Zitat

    Hallo ....,

    vielen Dank für deine Nachricht. Wir bedauern zu hören, dass dein Spiel abstürzt.

    Ich nehme an, dass dieser Absturz immer zu einer bestimmten Ingame-Zeit erfolgt?

    Dieser Fehler tritt auf, wenn eine Entität (Person oder Fahrzeug), keinen gültigen Pfad zum nächsten Stop finden können.

    Ein ähnlicher Fehler wurde uns bereits einmal zurückgemeldet. Dabei handelte es sich um Fehler mit den Signalen bei einer Station oder bei allgemeinen Signalen. Dabei wurde sehr wahrscheinliche die Station mit der Mod MoveIt verschoben.

    Du könntest versuchen die Fahrzeuge der ersten Hälfte aller Linien zu verkaufen und zu schauen ob der Fehler weiterhin auftritt. Wenn ja dann handelt es sich um eine Strecke auf denen noch Fahrzeuge fahren. Ausser es handelt sich um einen Crash wenn eine Person z.B. in eine Station gehen will oder ein Auto das in eine spezifische Strasse einbiegen möchte. Dann wird es auch Abstürzen wenn alle Fahrzeuge verkauft wurden.

    Gibt es eine Hälfte der Linien bei denen das Problem verschwindet, wenn die Fahrzeuge verkauft wurden, dann würde ich diese Hälfte weiter halbieren und somit den einen Viertel aller Linien untersuchen indem nach einem Neuladen alle deren Fahrzeuge verkauft werden usw.

    Damit solltest du relativ schnell eingrenzen können um welche Linie es sich handelt.

    Konntest du die Linie eingrenzen würde ich dir empfehlen diese abzureisen und neu zu bauen da sich Teile davon bereits in einem defekten Zustand befinden.

    Ich hoffe diese Problemlösung klappt bei dir.


    Dieser Lösungsweg hat bei mir schnell gefruchtet und so konnte ich durch verschiedene Try-Out's die MADRID-DELICIAS Railway station (Station+Depots+Roundhouse) ausfindig machen. Da hat sich die Linienfindung leider irgendwie aufgehängt. Bahnhof raus, durch Neubau ersetzt, seither keine Probleme mehr

  • Das Spiel läuft wieder ohne Abstürze ! Dazu musste ich eine Stadt komplett abreißen - Dunkels Tipp mit der Holzhammermethode war genau richtig ! Und ich habe auch gleich die richtige Stadt erwischt. Jetzt wird die Stadt wieder aufgebaut und zwar viel schöner als vorher ! :)

    Vielen Dank Euch allen für die Hilfe ! :thumbup:

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  • Zu früh gefreut ! Der Fehler tritt jetzt wieder auf. Fünf (von 12 Städten) Städte habe ich jetzt abgerissen und neu aufgebaut. Alle Depots auf Fahrzeuge durchsucht die ihre Route nicht finden können-hat nichts gebracht. Ich werde die restlichen Städte auch noch abreißen und nochmals aufbauen....wenn es alles nichts nützt werde ich den Lösungsansatz von Krabat1994 versuchen.

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  • Inzwischen sind alle habe ich alle 12 Städte probeweise abgerissen. Ohne Erfolg - das Problem/Fehlermeldung tritt leider wieder auf. Die Linien habe ich alle durchgesehen und problematische Engstellen, wo sich der/die Verkehr/Linie staut, beseitigt. Leider auch ohne Erfolg. Statusmeldung aus dem Spiel: Dein Transportunternehmen besitzt 1051 Fahrzeuge auf 199 Linien....das sind jede Menge Linien zum Überprüfen. :|


    stdout.txt

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  • Es ist mir noch etwas aufgefallen: Manchen Linien wurden im Linienmanager der falschen Kategorie zugeordnet: LKW Linie wird im Schiffsmenu angezeigt. Ich habe mal ein paar

    Screenshots gemacht. Irgendetwas scheint mit dem Linienmenu nicht zu stimmen. Was auch Probleme gemacht hat, ist die Schienen-und Eisenbahnfabrik. Dort wurden die Linien auch falsch zugeordnet. Beide sind abgerissen - Problem besteht weiterhin....





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  • Ohne CommonAPI2...und ohne Advanced Statistics gleiches Ergebnis: Absturz. In den Advanced Statistic war auch keine Änderung der Anzahl der Linien zu sehen, wenn ich eine Linie gelöscht hatte. Die Statistik zeigt exakt 199 Linien an. Ist das vielleicht die Obergrenze von (spielbare) Linien in Transport Fever 2 ?

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  • Dein RAM und CPU Power ist die Obergrenze, es wird irgendwann halt zu langsam, aber Abstürze gibt es deswegen nicht.


    Da SimBuilding ggf. was neues baut oder was ändert:

    Spiel Laden -> Spielstand wählen -> Grundoptionen -> Häufigkeit von Industrieschließungen => Niemals und Angestrebt Industriedichte auf deaktiviert. Ggf. wird ja ne neue Industrie gebaut. Sonst kommt eigentlich nur ein Umbau einer Industrie in Frage.



    Wenn alles nicht geht. UG Support anschreiben, ggf. Savegame hinschicken...

  • Vielen Dank für Deine Hilfe. Die Grundoptionen hatte ich schon umgestellt. Ich habe zursätzlich die Güter jetzt auf von 2 auf 4 hochgesetzt, da einige Städte mit 4 Gütern versorgt werden.

    Ich denke, ich werde den UG Support anschreiben und mein Savegame/Stdout und die Fehlermeldung anhängen.

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  • Hallo zusammen,

    vielen Dank für Eure Hilfe. Mit Unterstützung von UG Support konnte ich das Problem einkreisen und hoffentlich jetzt auch beseitigen. Nach Abriss der und Neubau der Fischfabrik (Autor Melectro) hat alles wieder funktioniert. Keine Abstürze mehr. Als ursächlichen Absturzgrund vermute ich den Gleisanschluss. Die Züge sollten auf der falschen Seite (bei mir rechts) in die Fabrik fahren und links wieder raus. Nachdem ich den Anschluss auf die linke Seite gelegt und die dazugehörige Fabrikeinfahrt/Gleisanschluss als einzige Ein- und Ausfahrt festgelegt hatte war alles wieder gut. Der Spielstand lief dann als Test noch ein ganzes Jahr lang (Ingame) ohne Absturz.


    Ich hoffe, jetzt ist Ruhe auf meiner Karte.... :):thumbup:

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