Hi, habe von nem Kumpel ein Savegame bekommen. Leider stürzt dies bei 70 Prozent laden ab! Könnte mir jemand halfen? Danke im Vorraus....
Leider ist die stoudt zu gross, welcher Teil davon ist dafür relevant?
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Hi, habe von nem Kumpel ein Savegame bekommen. Leider stürzt dies bei 70 Prozent laden ab! Könnte mir jemand halfen? Danke im Vorraus....
Leider ist die stoudt zu gross, welcher Teil davon ist dafür relevant?
Zip die Stdout einmal und schicke sie hier rein
ok mach ich heute nach der Arbeit
hier bitte
class Model * __ptr64 Id not found: track/nothing.mdl
urban_games/train_fever/src/Lib/Util/IdRep.h:79: int __cdecl IdRep<class Model *>::GetId(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const: Assertion `false' failed.
class Model * __ptr64 Id not found: track/nothing.mdl
urban_games/train_fever/src/Lib/Util/IdRep.h:79: int __cdecl IdRep<class Model *>::GetId(const class std::basic_string<char,struct std::char_traits<char>,class std::allocator<char> > &) const: Assertion `false' failed.
Thread did not respond to ping. Possible hang detected!
Das einzige was ein Hinweis sein könnte ist dieses
Scheint mir ein Gleismod zu sein und da er "not found" meckert, hast du wohl keinen solchen?
Zur Not kannste ja erstmal ein vanilla gleis kopieren und die mdl an dem Ort ablegen.
ok vielen Dank Maik,ich gugg mal...angenehmes WE