crash nach paar spieljahren

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • hallo und frohe weihnachten,


    hab mich extra mal angemeldet weil ich keine lösung mehr weis. im forum finde ich auch nichts
    hab schon alle seiten durch.


    PROBLEM:
    nach ein paar spieljahren ( so 3-5) stürtzt das spiel permanent ab.


    fehlermeldung: Datenausführungsverhinderung
    kann mit der meldung nichts anfangen. hab sie auch schon augeschaltet, hat aber nichts genutzt.
    kennt das einer? bin wohl der einzigzte mit dem problem.


    hab zwar nicht den perfekten rechner und ruckel nicht allzuviel wenn ich firefox ausmache, es läuft aber und ich bin
    sehr zufrieden mit dem game (ausser das er mir nach jedem laden die bahngleismarkierungen wieder umstellt).
    wenn jemand helfen könnte oder ne lösung weiss wär ich sehr dankbar.


    Intel(R) Core(TM) 2 Quad CPU Q 6600 2,40 GHz


    ram 5 GB (3 werden ja nur benutzt. vista 32 bit)


    nvidea GeForce 8600 GTS (nicht beste aber läuft)



    danke schonmal im vorraus.
    kalla

  • (ausser das er mir nach jedem laden die bahngleismarkierungen wieder umstellt).


    Ich bin mir grad nicht Sicher, was Du mit diesem Satz meinen könntest?


    Ansonsten, erfüllt Dein Rechner in der Tat nicht gerade die besten Voraussetzungen für Trainfever.
    Allerdings würde auch nicht nicht soweit gehen, und das als Ursache für Dein Problem ansehen.


    Deswegen noch ein paar zusätzliche Fragen:
    - Benutzt Du Modifikationen?
    - Hast Du schon versucht die Grafikeinstellungen so weit wie möglich (Sowohl im Spiel als auch Treiber) zu reduzieren?

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 11 Home ; Intel Core i7-4790k @ 4 GHz ; 32 GB DDR3 Ram ; GeForce RTX 2080 Ti @ 11 GB GDDR5 Ram

  • Eventuell meint er vielleicht die Linienmarkierung, sprich Gleiswahl der Linien. Um das zu verhindern gibt es aber ja Wegpunkte :)


    Zu dem Absturz kann ich so auch nicht viel sagen. Könntest Du uns eventuell mal ein Bildschirmfoto der Fehlermeldung sowie den Inhalt der stdout.txt und stderr.txt nach Absturz mit Fehler zukommen lassen?
    (zu finden in Steam/userdata/[User_ID]/304730/local/crash_dump/)

  • ja, meinte die linienmakierung. hab weg und normale signale probiert, nach laden ist immer die wegmakierung
    aktiviert und zusätzlich der kürzeste weg. ist übrigens nur bei einfarht gemacht auf 5 gleis bahnhof mit erst drei linien.
    ist aber nervend bei jedem spielstart alle wegpunkte im fahrplan zu löschen und wieder einzusstellen.
    ist aber das kleinere übel.
    spiele schon auf alles minimal. wie gesagt ich kann spielen und das kleine ruckeln stört nicht allzuviel. es läuft und das ist
    die hauptsache. bis auf die leidigen abstürze die doch schon ganz schön nerven. ist irgendetwas mit speichersicherheit gegen
    viren oder so. kann es aber leider nicht abstellen, win lässt mich nicht.
    mit und ohne mod, immer das selbe prob.



    stdout:


    PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
    locale name: * (de_DE.utf8)


    ========================================
    Startup at Wed Dec 24 07:37:56 2014
    ========================================


    seed: 1419403076
    alpha: 0 bits, depth: 0 bits, stencil: 0 bits, double buffering: 1, sample buffers: 0, samples: 0, swap interval: 1
    samples: 0
    ============================================================


    OpenGL version: 3.2.0
    Renderer (vendor): GeForce 8600 GTS/PCIe/SSE2 (NVIDIA Corporation)
    Shading language version: 1.50 NVIDIA via Cg compiler


    ============================================================


    opened device OpenAL Soft


    Loading from file C:/Program Files/Steam/userdata/92341972/304730/local/save/kalla.sav
    available disk space: 270558 MB
    Saving to file C:/Program Files/Steam/userdata/92341972/304730/local/save/autosave_1975.sav.tmp
    available disk space: 270555 MB
    Saving to file C:/Program Files/Steam/userdata/92341972/304730/local/save/kalla.sav.tmp
    available disk space: 270554 MB
    Saving to file C:/Program Files/Steam/userdata/92341972/304730/local/save/kalla.sav.tmp
    available disk space: 270554 MB
    Saving to file C:/Program Files/Steam/userdata/92341972/304730/local/save/autosave_1976.sav.tmp
    available disk space: 270550 MB
    Saving to file C:/Program Files/Steam/userdata/92341972/304730/local/save/kalla.sav.tmp
    available disk space: 270550 MB
    Saving to file C:/Program Files/Steam/userdata/92341972/304730/local/save/autosave_1977.sav.tmp
    available disk space: 270546 MB
    Saving to file C:/Program Files/Steam/userdata/92341972/304730/local/save/kalla.sav.tmp
    available disk space: 270545 MB
    Saving to file C:/Program Files/Steam/userdata/92341972/304730/local/save/autosave_1978.sav.tmp
    MinidumpCallback: dumpPath "C:/Program Files/Steam/userdata/92341972/304730/local/crash_dump/", minidumpId "cdcb90d5-86f8-4c92-83a3-1c930b1dc093", succeeded 0
    local time is Wed Dec 24 08:41:04 2014


    Stderr:


    d:\urban\steam_build\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (24.75 > 24.001).
    d:\urban\steam_build\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (21.75 > 21.001).
    d:\urban\steam_build\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (27.75 > 27.001).
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\transport\path_util.cpp:48: Verification of `dist > .0f' failed (0 <= 0).
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (27.75 > 27.001).
    d:\urban\steam_build\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (24.75 > 24.001).
    d:\urban\steam_build\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (21.75 > 21.001).
    d:\urban\steam_build\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (24.75 > 24.001).
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (24.75 > 24.001).
    d:\urban\steam_build\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (21.75 > 21.001).
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.
    d:\urban\steam_build\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (24.75 > 24.001).
    d:\urban\steam_build\release\src\lib\cgashape\splitter.cpp:30: Verification of `m_fSumAbs <= m_fSize + EPS' failed (21.75 > 21.001).
    d:\urban\steam_build\release\src\game\procedural\buildings\buildingtyperep.cpp:296: Verification of `false' failed.