Schatten fehlen im Spiel, aber nicht im ModelViewer

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  • Die Schatten fehlen im Spiel, aber nicht im ModelViewer.

    Ich bin völlig verwirrt von der Tatsache, dass die Schatten im Spiel für ein angepasstes Objekt verschwinden.

    Ich habe die mdl-Datei so bearbeitet, dass sie in einem der Tests eine der Materialdateien des Spiels lädt, ohne dass das Ergebnis besser wurde. Was zum Kuckuck ist falsch?


      

  • Wie sind denn aktuell die LOD-Distanzen eingestellt? Wenn die zu niedrig sind sieht es so aus, als ob die Schatten gar nicht berechnet würden, weil die nähste Ansicht doch zu weit weg für die Schattenberechnung ist.


    Das hatte ich mal bei einem Fahrzeugmodell von mir, in dem Fall müsstest du einfach nur die LOD-Distanzen höherstellen oder weitere LODs hinzufügen...

  • einfach nur die LOD-Distanzen höherstellen

    Vielen Dank, Du hast absolut Recht.


    Das kleine Objekt dachte ich niedrig zu setzen (0-90), weil es bei größeren Entfernungen nicht sichtbar ist. Jetzt habe ich es mit einem zweiten Lod 90-200 erweitert und die Schatten sind sichtbar.

    Ich hoffe, dass dieser Thread in Zukunft von anderen gefunden wird, denn ich habe dies nicht dokumentiert gefunden, indem ich nach Schatten gesucht habe.

BlueBrixx