Fatal Error seit dem Herbst Update

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Das Team der Transport-Fever Community


  • mich bzw. mein Savegame hat es auch erwischt.

    Seit dem Herbstupdate lässt sich mein Spielstand zwar noch laden, sobald ich aber über die Karte scrolle, friert irgendwann der Bildschirm ein und ich habe einen CTD.

    Ich hatte vorher CommonAPI2 installiert, habe jetzt diese deinstalliert, der Fehler bleibt aber.

    Dateien

    • stdout.zip

      (132,06 kB, 143 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • Du hast mehrere "Duplicate Base Nodes" an verschiedenen Positionen über die er meckert. Konkret meckert er über Straßen(anbindung)

    Code
    Duplicate base nodes found at world position: (-6792.59 / 58.4079 / 22.3207) with entitiy IDs 927024 942886 1142008
    Duplicate base nodes found at world position: (-6753.91 / 22.7626 / 22.3414) with entitiy IDs 206343 540436 848897
    Duplicate base nodes found at world position: (-1853.3 / -293.68 / 5.4) with entitiy IDs 486602 539507
    Duplicate base nodes found at world position: (-1849.92 / -299.145 / 5.4) with entitiy IDs 176462 1037499

    Der Absturz kommt dann als der Linienmanager einen Weg nicht finden kann, wegen der duplicate nodes(?)

    Code
    Exception type: Fatal error
    Details:
    Assertion Failure: Assertion `dist >= .0f' failed.
    
    Minidump: M:/Steam/userdata/73576402/1066780/local/crash_dump/6b5a5ef7-e5d4-406d-aaa9-13340b963959.dmp
    In file: urban_games/train_fever/src/Game/procedural/util.cpp:18
    In function: float __cdecl LineEvaluator::GetAt(float,struct CVec3f &,struct CVec3f &) const
    __CRASHDB_CRASH__ struct AssertException: urban_games/train_fever/src/Game/procedural/util.cpp:18: float __cdecl LineEvaluator::GetAt(float,struct CVec3f &,struct CVec3f &) const: Assertion `dist >= .0f' failed.


    Das würde zu mindestens Sinn machen denn bei duplicate Nodes ist ja die Länge ebend nicht >0

    Versuche mal im Pausemodus die Stellen zu finden und schaue was dort steht.



    Ausserdem meckert er noch über den Bahnhof Leubsdorf von SM1ausHOT wegen einem im falschen format gespeicherten module


    Code
    Invalid UTF-8 encountered for File M:/Steam/userdata/73576402/1066780/local/mods/sm1_bahnhof_leubsdorf_sachsen_renoviert_1/res/construction/station/rail/modular_station/leubsdorf_gueterplattform.module
    This file contains malformed UTF-8 byte sequences. That's probably because it was saved with a different encoding. Please convert it to UTF-8 using your favorite text editor.
  • Du hast mehrere "Duplicate Base Nodes" an verschiedenen Positionen über die er meckert. Konkret meckert er über Straßen(anbindung)

    Code
    Duplicate base nodes found at world position: (-6792.59 / 58.4079 / 22.3207) with entitiy IDs 927024 942886 1142008
    Duplicate base nodes found at world position: (-6753.91 / 22.7626 / 22.3414) with entitiy IDs 206343 540436 848897
    Duplicate base nodes found at world position: (-1853.3 / -293.68 / 5.4) with entitiy IDs 486602 539507
    Duplicate base nodes found at world position: (-1849.92 / -299.145 / 5.4) with entitiy IDs 176462 1037499

    Der Absturz kommt dann als der Linienmanager einen Weg nicht finden kann, wegen der duplicate nodes(?)

    Code
    Exception type: Fatal error
    Details:
    Assertion Failure: Assertion `dist >= .0f' failed.
    
    Minidump: M:/Steam/userdata/73576402/1066780/local/crash_dump/6b5a5ef7-e5d4-406d-aaa9-13340b963959.dmp
    In file: urban_games/train_fever/src/Game/procedural/util.cpp:18
    In function: float __cdecl LineEvaluator::GetAt(float,struct CVec3f &,struct CVec3f &) const
    __CRASHDB_CRASH__ struct AssertException: urban_games/train_fever/src/Game/procedural/util.cpp:18: float __cdecl LineEvaluator::GetAt(float,struct CVec3f &,struct CVec3f &) const: Assertion `dist >= .0f' failed.


    Das würde zu mindestens Sinn machen denn bei duplicate Nodes ist ja die Länge ebend nicht >0

    Versuche mal im Pausemodus die Stellen zu finden und schaue was dort steht.

    Kann das vielleicht an der nicht mehr funktionierenden bzw. nicht mehr vorhandenen CommonAPI liegen? Da hatte ich bei der Tram ein paar nodes verändert