Ich möchte gerne ein savegame inspizieren, bzw den "code lesen". Der save besteht ja aus 3 komponenten: .jpg (kein problem), .sav.lua (auch kein problem) und dem grossen .sav
Mit 7zip konnte ich das save zwar öffnen, aber darin wird mir nur eine .zstd datei angezeigt. wenn ich diese extrahiere und mit Zstandard probiere zu öffnen bzw zu entpacken kommen nur fehler oder incompatible format. Hat jemand noch eine idee wie ich da rein kommen könnte?
Ziel der ganzen Übung ist es die informationen aus dem save wie zb Linien, Halte, Anzahl Züge pro Linie usw. zu ziehen, ohne dass ich es manuell im Spiel zählen gehen muss.
Danke für jede Antwort ![]()