wie kann ich ein savegame lesen

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  • Ich möchte gerne ein savegame inspizieren, bzw den "code lesen". Der save besteht ja aus 3 komponenten: .jpg (kein problem), .sav.lua (auch kein problem) und dem grossen .sav

    Mit 7zip konnte ich das save zwar öffnen, aber darin wird mir nur eine .zstd datei angezeigt. wenn ich diese extrahiere und mit Zstandard probiere zu öffnen bzw zu entpacken kommen nur fehler oder incompatible format. Hat jemand noch eine idee wie ich da rein kommen könnte?

    Ziel der ganzen Übung ist es die informationen aus dem save wie zb Linien, Halte, Anzahl Züge pro Linie usw. zu ziehen, ohne dass ich es manuell im Spiel zählen gehen muss.


    Danke für jede Antwort :)

  • Update: gemäss Entwickler ist es leider nicht möglich informationen aus dem File zu lesen, ohne das spiel zu öffnen und den spielstand zu laden. Somit kann dieser Thread geschlossen werden