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Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo.

    Letzter Zeit stürzt TpF2 öfter ab. In der "stdout". steht lediglich 15 mal: "Thread did not respond to ping. Possible hang detected."

    Ist es möglich, das da mein Wlan kurz aussetzt ? Oder woran könnte es liegen?

    stdout.7z

  • Der Fehler tritt auch erst seit ca. 7 Tagen auf und das bei einer kleinen Map.

    Manchmal läuft alles normal und manchmal friert das Game nach 5-10 Min. ein.

    Meist beim verändern des Blickwinkels. :/:?:

  • Beim Ändern des Blickwinkels, wahrscheinlich ruckartig, wird eine grosse Menge an VRAM benötigt, welche du nicht hast (anscheinend). Entweder hat TPF2 bei dir Fehler drin, also über Steam reparieren lassen, oder etwas ist durchgebrannt. Wenn du das bis jetzt noch nicht hattest, muss sich etwas geändert haben.

    master_kingdomII

    Arbeite in TPF2 für bessere schweizerische Verbindungen :)

    E-Mail: [email protected]

    Schreibt mich gerne an :D

  • Stelle mal deine Terraintexturen zwei Stufen runter. Die fressen ja extrem viel Speicher. Die angezeigten gebrauchten 18GB sind schon heftig, habe ich noch nie geschafft.

    Du wirst bestimmt die die zulässige Grenze der RAM-Nutzung geraten sein.

    Ryzen 5700X3D, RX 9070, 32 GB RAM

  • Erstmal Danke. Ich schau mal.


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    So, habe jetzt die Texturen reduziert, TpF2 auf Fehler überprüft (= 0 Fehler) meine texture cache und chader cache geleert.

    Mal sehen.


    Und durch ein instabiles Internet kommt kein Absturz zustande ? Vodafon hat da seit 2 Wochen einige Probleme .

    Einmal editiert, zuletzt von Didi04 ()

  • Sollte nicht, da TPF im Gegensatz zu vielen spielen keinen online Zwang hat. Es läuft auch ohne Internet ohne Probleme.

    Grüße
    Pascal


    PC: AMD Ryzen 9 @ 3.7GHz x 12; 128GB RAM; Amd Radeon RX 7900 XTX 24GB; 6 TB verteilt auf SSD's, Windows 11 64-bit + EndeavourOS