Womöglich habe ich die Frage schon einmal gestellt, vielleicht gibt es ja auch keine Antwort darauf, weil es einfach nicht geht ... ![]()
Gibt es irgendeine Möglichkeit, auf normalem Wege (also nicht via CommonAPI
) herauszufinden, wie der Name meines aktuellen Savegames heißt? Ich möchte das evtl. in eine Mod einbauen, vorzugsweise in run oder postRunFn, aber notfalls auch in game_script.