Name des Savegames mit Skript ermitteln

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Womöglich habe ich die Frage schon einmal gestellt, vielleicht gibt es ja auch keine Antwort darauf, weil es einfach nicht geht ... ;-)


    Gibt es irgendeine Möglichkeit, auf normalem Wege (also nicht via CommonAPI ;-) ) herauszufinden, wie der Name meines aktuellen Savegames heißt? Ich möchte das evtl. in eine Mod einbauen, vorzugsweise in run oder postRunFn, aber notfalls auch in game_script.

    Ich will TpF3 mit Dinos, Zombies und Vulkanen!