Fragen an Moder bezüglich Einstieg ins Modding und zu spezifischen Mods

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  • Hallo ersteinmal, ich hab mich relativ lange davor gedrückt diesen Post zu schreiben, ich möchte nicht, dass ich falsch verstanden werde oder undankbar wirke.

    Ich bin von den ganzen bereits erschienenen Mods sehr begeistert und mit der Zeit macht das spielen von Tpf3 auch sehr viel Spaß, mir gefällt nicht alles, dass hier soll aber keine generelle Kritik am Spiel selbst sein.

    Ich spiele selbst seit Tpf1, und seit Tpf2 betrieb ich, in mittlerweile über 4000 Stunden, ausschließlich Schönbau.


    Kommen wir zum ersten Thema: Es gibt natürlich noch unzählige Mods die noch nicht verfügbar sind, oder es auch nie seien werden, so ist das nunmal bei einem Spielwechsel nach so vielen Jahren. Eine spezifische Mod die mMn. sehr dringend benötigt wird, ist die Zäune Mod vom lieben Snowball, auf dieser bauten ja unfassbar viele , zumindest für meine Art des Schönbaus, unverzichtbare Mods auf.

    Ganz viel Von JAG, wie die Versekten Mauern, die Ziehbare Oberleitung aber auch die Straßenmarkierungen und Bürgersteige, just to name a few. Auch Sachen wie die Weinberg Mod von BloodyRulez oder die Hecken aus dem Kompakten Tunnel von EAT sollten hier nicht vergessen werden, und außerdem natürlich die ganzen Zaun erweiterungen selbst, von denen über die jahre unzählige dazu gekommen sind.

    Ich habe gesehen das Snowball zuletzt im Januar im Forum aktiv war, was für mich jetzt ersteinmal kein Zeichen wäre das er selbst an einer Konvertierung arbeitet, das kann natürlich auch falsch sein. Auch die bereits bei Mod.Io erschienene Zaun mod ist leider nur sehr begrenzt nutzbar, dazu kann man bei Chris&Ingo im Video mehr sehen, und sollte mMn. in der aktuellen Form aufkeinen Fall der ausgangspunkt für alle weiteren Zaun Mods sein.


    Nun meine erste Frage: Weiß jemand ob Snowball noch aktiv ist und an der Zaun Mod arbeitet?

    Falls dem nicht der Fall ist hoffe ich wirklich sehr stark darauf das sich da jemand, der sich gut auskennt, recht schnell da dran macht. Aktuell können die Modder die die ganzen Erweiterungen gebaut haben, glaube ich zumindest, noch nicht mit der Konvertierungs Arbeit anfangen, dass könnte aber auch gefähliches Halbwissen sein.

    Klar es gibt diesen Ehrenkodex dass der Urspüngliche Ersteller selbst konvertiert, aber speziell der Mix aus der Stille zu diesem Thema, und der gleichzeitigen Wichtigkeit der Mod selbst, sollte dieser hier, wie ich finde, nicht zu lange greifen, ohne Zaun mod geht im Schöbau halt einfach nichts mehr.

    Dieß soll natürlich keine Kritik an Snowball sein, eher ein Lob für seine Arbeit, dass Leben geht nunmal auch außerhalb vom Moding weiter und Prioritäten verschieben sich.


    Nun zu meinem zweiten Thema: Ich bin mitlerweile sehr stark am Überlegen selbst mit dem Modding anzufangen, oder besser gesagt ersteinmal nur der Konvertierung und Anpassung von Gebäude Mods aus dem zweiten Teil.

    Ich habe leider keinerlei Vorwissen, weder mit Coding, den Programmen und auch mit KI bin ich auch noch nicht so ganz dabei, der letzte Punkt kann aber auch was gutes sein, bei mir gäbs keinen Slop. ;)

    Ich habe bereits die Modding-Dokumenatation vom Team hier und MisterJ gesehen, finde mich aber noch nicht so ganz zurecht, dass bedarf wohl ein längeres einlesen.


    Nun zur Frage: Welche Schritte würde ich machen müssen um Gebäude Mods, hauptsächlich von LMG, zu Konvertieren und mit Lichtquellen und, falls Tpf2 Texturen verwendet wurden, mit Tpf3 Texturen auszustatten? Wären es eh "nur" diese zwei Schritte, und hätte ich überhaupt Zugriff auf die Modelle oder müßte ich ihn erst nach den Dateien fragen?

    Das ganze würde ich selbstverständlich nicht veröffentlichen, außer er würde mir explizit die Erlaubniss dafür geben, und das was dabei rauskommt, würde meinen eigenen hohen Standards genügen.


    Eine weiterführende Frage hätte ich noch: Welche Tools gibt es bis jetzt die einem bei der Konvertierung helfen?

    Ich hab da ein bisschen den Überblick verloren, würde aber natürlich gerne so unterstützt wie möglich arbeiten wollen.


    Ich hab sicher noch ganz viele weitere Fragen die den Rahmen jetzt aber komplett sprengen würden, somit belasse ich es ersteinmal hierbei, diese kommen dann ja vieleicht noch später und dann auch fundierter. Ich hoffe sehr auf ein paar hilfreiche Antworten auf mein unübersichtliches Philosophieren hier, und euch allen noch ein schönes modden und spielen. Ich weiß TPF3 wird uns allen, auch dank eurer tollen Arbeit, noch sehr viel Spaß bringen. <3