Moin,
nachdem TpF3 auf Windows irgendwie instabil läuft (Maus und Tastatur schalten ab/bleiben hängen, manchmal friert das gesamte Betriebssystem ein - die Probleme kriege ich nur bei TpF3) möchte ich das Spiel auf Linux spielen.
Angeblich soll ja das Mod.io-Konto auch dafür dienen, um auf die Abonnenements von überall zu haben, wenn ich nun aber mich im Mod Hub der Linux-Installation mit meinem Mod.io-Konto einwähle sind da überhaupt keine Mods abonniert. Die Abonnements auf Windows bleiben weiter bestehen, werden aber nicht übers Mod.io-Konto, wie es eigentlich funktionieren sollte, übertragen. Die state.json, welche wohl die Abos enthält, einfach zu kopieren funzt auch nicht. Den gesamten Mod.io-Ordner kopieren geht natürlich auch nicht, weil dann Mod.io merkt, dass da rumgefummelt wurde und das im Jahre 2026 natürlich an ein Verbrechen grenzt.
Ich dachte mir nun, gut, erstellste einfach einen Spielstand mit allen abonnierten Mods aktiviert und lässt dann das Mod Hub beim Laden des Spielstands auf Linux alles abonnieren und runterladen. Nicht elegant, aber eine einleuchtende Möglichkeit eine Modliste zu übertragen.
Nase, Nase! Das Mod Hub schmiert nach ein dutzend Downloads ab und meint ich hätte keine Internetverbindung mehr.
Wie zum Hencker bekomme ich meine Mod.io-Abonnements von Windows auf Linux übertragen?
Wäre dankbar, wenn da jemand um Rat weiß und mir helfen könnte.