Heute veröffentlichen wir das zweite Stabilitäts- und Performance-Update für Transport Fever 3!
Ein grosses Dankeschön an alle, die das Update in den vergangenen Wochen auf dem Preview-Branch getestet und uns Feedback gegeben haben.
Wir möchten das Spiel langfristig weiter verbessern und euer Feedback hilft uns dabei, zu erkennen, wo wir am meisten bewegen können.
Version 40423 (October 22, 2026)
Improved render performance of certain HUD icons
Improved render performance of several station models by optimizing LODs
Improved performance while the vehicle store is open
Improved in-game performance for users running multiple mods
Improved overall graphic memory management and performance
Improved several construction menu icons
Modding Improved validation for aircraft metadata
Fixed crash in line manager when zooming in/out on specific static models
Fixed crash when building road constructions that create track crossings
Fixed crash when loading a save game after vehicle capacity was reduced
Fixed crash caused by mods adding CSS files
Fixed crash when attempting to load corrupt save files
Fixed crash caused by aircraft with out-of-range metadata
Fixed crash when changing the language setting under certain conditions
Fixed crash when placing stop on country roads
Fixed rare crash when selling a vehicle after sending it back to depot
Fixed rare crash when rendering particles after the game was idle for a long time
Fixed rare crash during simulation pathfinding
Fixed error caused by moving the topmost mod up in the mod list view
Fixed error caused by selling a vehicle while the vehicle store is open
Fixed issue where corrupt save files were generated when running out of disk space
Fixed issue where station building comfort bonuses were not applied correctly
Fixed issue where upgrading streets caused an unintended reputation penalty for moved buildings
Campaign Fixed rare crash in mission 4
Tutorial Fixed crash during onboarding caused by bulldozing or automatic closure of industries
Modding Fixed crash caused by passing invalid nodes to pathfinding utility
Modding Fixed mod ratings not displaying correctly in Mod Hub
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Version 40423 (22. Oktober 2026)
Verbesserte Rendering-Leistung bestimmter HUD-Symbole
Verbesserte Rendering-Leistung verschiedener Stationsmodelle durch Optimierung der LOD-Stufen (Detailstufen)
Verbesserte Leistung bei geöffnetem Fahrzeug-Shop
Verbesserte Performance im Spiel bei Verwendung mehrerer Mods
Verbesserte allgemeine Verwaltung des Grafikspeichers sowie verbesserte Gesamtleistung
Verbesserte Symbole im Baumenü
Modding: Verbesserte Validierung von Metadaten für Luftfahrzeuge
Absturz im Linienmanager behoben, der beim Hinein- oder Herauszoomen bei bestimmten statischen Modellen auftrat
Absturz beim Bau von Straßen behoben, die zu Gleisübergängen führten
Absturz beim Laden eines Spielstands behoben, nachdem die Fahrzeugkapazität reduziert wurde
Absturz behoben, der durch Mods verursacht wurde, die CSS-Dateien hinzufügen
Absturz beim Versuch, beschädigte Spielstände zu laden, behoben
Absturz behoben, der durch Luftfahrzeuge mit ungültigen Metadaten (außerhalb des zulässigen Bereichs) verursacht wurde
Absturz beim Ändern der Spracheinstellung unter bestimmten Bedingungen behoben
Absturz beim Platzieren einer Haltestelle an Landstraßen behoben
Seltenen Absturz beim Verkauf eines Fahrzeugs nach dessen Rückkehr ins Depot behoben
Seltenen Absturz beim Rendern von Partikeleffekten nach längerer Inaktivität des Spiels behoben
Seltenen Absturz während der Pfadfindung in der Simulation behoben
Fehler behoben, der beim Verschieben des obersten Eintrags in der Mod-Liste auftrat
Fehler behoben, der beim Verkauf eines Fahrzeugs während geöffnetem Fahrzeug-Shop auftrat
Problem behoben, bei dem bei unzureichendem Festplattenspeicher beschädigte Spielstände erstellt wurden
Problem behoben, bei dem Komfortboni von Stationsgebäuden nicht korrekt angewendet wurden
Problem behoben, bei dem das Ausbauen von Straßen zu einem unbeabsichtigten Ansehensmalus für verschobene Gebäude führte
Kampagne: Seltenen Absturz in Mission 4 behoben
Tutorial: Absturz während der Einführung behoben, der durch das Abreißen oder die automatische Schließung von Industriebetrieben verursacht wurde
Modding: Absturz behoben, der durch die Übergabe ungültiger Knotenpunkte an die Pfadfindungs-Funktionen verursacht wurde
Modding: Fehler behoben, bei dem Mod-Bewertungen im Mod Hub nicht korrekt angezeigt wurden