Bug report – ImageView error (pixelSize=1)

Willkommen in der Transport Fever Community

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Das Team der Transport-Fever Community


  • Since October 30, I've been experiencing an intermittent error in Transport Fever 3.


    The error appears at unpredictable intervals, sometimes shortly after opening the game, sometimes much later. So far, I have only encountered it in the Mod Hub, not during gameplay.


    Error details:

    BuiltinImageView.cpp:103

    Cannot use image data with invalid pixel size (pixelSize=1)


    Another user appears to have reported the same error on TransportFever.net, although the internal build path differs:



    This suggests the problem may affect multiple installations and platforms.


    Could this be an issue with image handling in the Mod Hub, possibly related to thumbnails or cached images?

  • Ja, das kann ein Problem im Zusammenspiel zwischen ModHub und Transport Fever 3 sein. Sehr wahrscheinlich ist dem sogar so, dass ModHub das Hinterlegen von Bilddaten in einem Format erlaubt, welches von Transport Fever 3 selbst nicht unterstützt wird. Dabei ist nicht nur die Dateierweiterung ausschlaggebend, sondern auch die Details im verwendeten Format.


    Daher gehe ich ganz stark davon aus, dass hier genau dieser Fehler so zuschlägt. Jetzt kann man natürlich die Frage nach der Verantwortung stellen. Wenn man ein Client- / Serversystem hat, dann sehe ich es schon in der Verantwortung des Clients (Transport Fever 3) mit allen Daten, die der Server ausliefern könnte, auch umgehen zu können.


    Ganz so einfach ist das Thema aber nicht, schließlich besteht damit dann eine Abhängigkeit, die Releasezyklen müssen aufeinander angepasst werden. Also trägt auch ModHub hier tatsächlich eine Verantwortung, sich zu verpflichten, nur bestimmte Datenformate auszuliefern.


    Ist zurzeit leider einfach so, da werden wir wenig dran ändern können. Die einzigen, die was, außer Urban Games dran tun könnten, wären die Leute, die die Mods bei ModHub bereitgestellt haben. Die müssten ihre Bildchen in das passende Format bringen.

  • MaikC

    Hat das Label ungelöst hinzugefügt
  • PNG files with <number>.png are used for the Mod Browser and preview. The 0.png will be used in the grid, the others in the detail view. The images should have 1920x1080 pixels.

    Nun, dazu gibt es eine eindeutige Festlegung in der Modding-Wiki. Die Modder müssten sich nur daran halten.


    Davon abgesehen sollte es aber auch keine Raketentechnologie sein, beim Upload sämtliche JPG-Dateien im _metadata-Verzeichnis als Fehler zu melden. Wozu gibt es denn die Modprüfung vor dem Upload?


    Dasselbe gilt für mod.io: Das entsprechende Feld auf „Nur PNG erlaubt“ beschränken, eine Mindestbildgröße festlegen und fertig.


    Keine Ahnung, was daran so schwierig sein soll.

    Grüße MaikC


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    Fehler- und Crashreports ausschließlich unter: MaikC - Fahrzeuge und anderes für TPF2 / 2471 TPF2 Modelle and counting.

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