Node-Controller & Intersection Marking

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Hallo,

    Einige werde Sicherlich die Cities Skylines 1 Mods Intersection Marking Tool und Node Controller Renewal kennen.

    Ist es Möglich solche Mods, vielleicht auch als einen einzelnen Mod, zu erstellen und Falls ja gibt es unter euch jemand der sich dieser Sache annehmen würde?

    Das wäre wunderbar 🙃

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    TOOL >>> Transport Fever 3 Mod.io Mod-Backup <<< TOOL


    2025er Build: AMD Ryzen 7 9800X3D | GeForce RTX 3060 Vision OC 12GB | 64GB DDR5 6000MHz | NVMe M.2 970 EVO | SSD QVO 870 | WQHD @ 144Hz
    2019er Build: AMD Ryzen 7 2700Xㅤ | GeForce RTX 3060 Vision OC 12GB | 32GB DDR4 3200MHz | NVMe M.2 970 EVO | SSD QVO 870 | WQHD @ 144Hz

  • Servus! Die Knoten an den Kreuzungen kannst Du mit dem InGame Tool verändern.


    Ein Bug ist wenn die Hardware nicht versteht was die Software will.
    Zynismus ist meine Rüstung. Sarkasmus mein Schwert und Ironie mein Schild!


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  • Das meine ich nicht 😉
    Mit dem Node-Controller konnte man die Nodes, auch an Straßenübergängen (Keine Kreuzungen), verändern um zb. die relativ "harten" Kanten von 4-Spurig auf 2-Spurig sanfter/länger zu machen. Auch konnte man damit die Nodes so fein verschieben um Abfahrten sanfter zu machen.
    Mit dem Intersection Marking Tool konnte man selbst Fahrbahnmarkierungen und Sperrflächen anhand von Nodes anbringen.

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    2025er Build: AMD Ryzen 7 9800X3D | GeForce RTX 3060 Vision OC 12GB | 64GB DDR5 6000MHz | NVMe M.2 970 EVO | SSD QVO 870 | WQHD @ 144Hz
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  • Ich glaube nicht, dass sich das in Transport Fever 3 so wie in Cities Skylines umsetzen lässt. Wobei die Mod selbst in Cities Skyline nicht ganz unproblematisch war. Dagegen gibt es aus Skylines die "Network Build Tools for Transport Fever 3". ;)


    Gruß