Time Stop Mod request

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  • Eine Mod, das die Zeit anhaelt?


    Ich benutze den Timeless Mod und der ist schoen aber wenn man das Jahr 1900 erreicht fangen die Leute doch an Autos zu benutzen und man muss permanent nachruesten bevor man die Chance hat alles auszubauen und anzuschliessen.


    Wie ich gelesen habe ist der Takt/Spielgeschwindigkeit fest in die binary des Spiels verbaut, es gab aber auch irgendwo ein Post wo Jemand mit Cheatengine die Zeit fuer einen Tag auf 30Sekunden Echtzeit hochsetzen konnte. Ich finde es leider nicht mehr und wer es war.


    Ich haette ganz gerne die Moeglichkeit eines 'Freeze' in dem keiner baut oder sich weiterentwickelt aber die gegebenen Routen und Infrastruktur benutzt werden. Die Zeit und das Datum schreiten in diesen Zeitraum ebenfalls nicht voran.


    Somit kann der Spieler bestimmen wann die Loks nun ausgetauscht werden und in welcher Epoche seine Staedte leben.


    Man kann die Zeit wohl nicht verlangsamen aber eventuell anhalten indem man eventuell das Jahr im Datum via Sktipt oder so immer wieder zuruecksetzt waehrend alles andere normal weiterlaeuft?
    Die Statistiken waeren natuerlich alle im Eimer oder muessten ebenfalls immer Ende des Jahres zurueckgesetzt werden.


    Nur so eine Idee, man koennte sich eine tolle Western Welt im USA DLC bauen oder eben eine schoene Industrielle Revolutions Stadt mit alten Bimmelbahnen :)

  • Ich kann das Problem nicht so ganz nachvollziehen, habe allerdings auch noch nicht mit Timeless-Mod gespielt. Meine Überlegung wäre: Mit Timeless sind sofort alle Elemente (Züge, Depots, Busse, Lkw) verfügbar, man kann sich also die Epoche aussuchen, in der man spielt. Was tun denn da die Autos zur Sache? Ok, im Kutschenzeitalter und mit Feldwegen - das hält nicht ewig, etliches davon ist leider auch hartkodiert und nicht modbar.


    Aber warum muss man nachrüsten? Einziger Grund wäre für mich: Wenn die Linienführung vorher schlecht war, und eigentlich niemand die Linie nehmen will, außer er muss. Lösung: Keine derartig schlechten Linien erstellen. Aus Dörfern, die gar nicht verbunden sind, fährt niemand irgendwohin, die wachsen lediglich ganz wenig. Und dort, wo zwischen Städten Busse oder Züge fahren, wird Wachstum erzeugt und Geld verdient. Und Wachstum erfordert Transportkapazität. das ist aber auch ohne Autos so.

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  • Ich habe das eben mal mit Cheatengine versucht zu scannen und es gibt eine Adresse fuer das Jahr: http://i.imgur.com/nidTnp4.png
    Leider geht das Freeze nicht, wenn ich das Kaestchen aktiviere sollte das Spiel den Wert eigentlich nicht ueberschreiben koennen, tut es aber bzw. zaehlt ingame weiter die Jahre hoch.


    Den Timeless Mod meinte ich nur als Beispiel wie man 'alte' Loks weiter effektiv und lange einsetzen kann, weil eben keine Abnutzung stattfindet. Ausserdem kann man auch alte Loks immer weiterhin kaufen und sie werden nicht aus der Produktion genommen.


    Alle Freischaltungen und Fortentwicklungen scheinen im Spiel mit dem Jahr zusammen zu haengen.


    Ich wuerde eben gerne z.B. das Jahr 1900 immer und immer wieder durchleben, ohne dass die Menschen anfangen irgendwann auf Autos umzusteigen oder mir irgendwann Schnellzuege zur Verfuegung stehen.

  • Ich glaube da müsste man an die Entwickler appelieren eine Art Faktor in den Optionen einzuführen. Dieser Faktor würde zum Beispiel das Dauer eines Jahres entsprechend verlängern, müsste aber gleichzeitig auch dei Betriebskosten und Einnahmen um den gleichen Faktor reduzieren, und natürlich entsprechend andere Faktoren beeinflussen wie die 20-Minuten Regel damit dadurch nicht die Balance komplett aus den Fugen gerät, außer Vielleicht Lebensdauer der Fahrzeuge. Ich wäre aber stark dafür dass das eingebaut wird, da ich auch gerne im Verlauf des Spiels die einzelnen Epochen intensiver auskosten möchte.


    System:
    MB: Asus Prime X370 Pro, CPU: AMD Ryzen R7-1700X @3,8 GHz, RAM: 32 GB @ DDR4-2666, Grafik: PNY Geforce GTX 1080 XLR8-OC 8 GB, Sound: Asus Xonar Essence STX-II, SSD 1: Samsung 960 Evo 500 GB M.2, SSD 2: Crucial CT512MX100 512 GB SATA, OS: Windows 10 Pro 64 Bit

  • Das Spiel hat einen Tick und das ist das Datum.


    Wenn ich die Adresse naeher untersuche sehe ich alle moeglichen Function Calls. Ich konnte auch schon die Instruktion finden, die diese Adresse hochzaehlt bzw. den Wert in die Adresse schreibt und deaktivieren. Leider hat das keinen Einfluss, ich bekam trotzdem neue Lokomotiven obwohl das Jahr in dieser Adresse sich nicht veraenderte.
    Vermutlich weil die Funktionen wie Autospeichern, Gewinn/Verlust errechnen, neue Fahrzeuge, Produktion der Fabriken usw. alle direkt in der einen Routine abgerufen werden und diese Adresse eventuell nur irgendwo zur Darstellung verwendet wird.


    Das ist weit ueber meinem Horizont :(