Mein Beitrag war auch kein Request, nur eine kleine Anregung, wenn Bandion noch etwas mehr Vielfalt auf die Straße bringen will. Er kann natürlich auch was anderes machen. Vielleicht hat er ja selbst noch andere, vielleicht sogar bessere Ideen.
[MOD] KI Fahrzeuge
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Da du ja seit dem Käfer so gut mit gekrümmten Flächen arbeiten kannst: Wie wärs mit dem Versuch sich für das Skandinavien DLC an einen Volvo PV 444 zu wagen?
de.wikipedia.org/wiki/Volvo_PV444
Wenn ich das irgendwie mal schaffe, dann wollte ich für Tattaisuo den Volvo hier bauen.@Estor schau mal 15 Antworten über deiner Antwort
@nando der Manta steht doch schon längst auf der Liste!
@dampf19 Bei der Araltanke ist ein Plakat mit ner Isettawerbung Glaube aber nicht, dass ich die in nächster Zeit mache, da die zum Texturieren ungemütlich sein könnte... da muss man nerven für haben, oder jemand der Texturieren kann. Bauen sollte halb so wild sein.
Ja bin mal gespannt was Ihr zum Runden Benz sagt... sprich wenn ich die Kanten weggemeißelt habe
Hätte beinahe die Spiegel vergessen!!! Bin gerade die Türe rein und kann noch nicht pennen....mal sehen wie weit ich noch komme bevor die Äugli zum schnarchen zuklappen... -
Die Vermehrung der Autos ist echt bemerkenswert. Heute habe ich ewig mit dreifacher Geschwindigkeit an einer Straße auf einen Käfer gewartet. Als einer kam bin ich mitgefahren und allein auf der Fahrt zwei weiteren Käfern begegnet - einer plötzlich direkt eine Wagenlänge voraus. Gleiches Spiel mit den BMWs.
Der Schönheit deiner Autos tut das natürlich keinen Abbruch.
kleines Problem: Die Textur der Radkappen sieht bei einem Standmodell gut aus, wenn die Karre aber fährt und das Rad sich dreht, dreht sich der Schatten mit.
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@RobbiZ Ja das mit den Felgen ist ein echtes Problem. Fotos finde ich nicht ohne Schatten oder Spiegelung. Malen kann ich leider auch nicht so gut, dass ich die einfach selbst machen könnte. sieht man ja immer wieder an meinen schlechten Türen usw. Bin einfach nicht von Natur aus mit Talent zum Digitalen malen gesegnet Dennoch versuche ich immer bei den Texturen mein bestes, um daraus Erfahrung und Können zu entwickeln. Wenn jemand gerne und gut malen kann darf sich gerne jederzeit an nem Repaint probieren
Sooo ist noch nicht perfekt, aber so sieht er nun in Rund aus. Nummernschild fehlt noch. Überlege sogar je nach Polyzahl noch die damals übliche Antenne zu modellieren. Und ja manche hatten den linken Spiegel nicht Mags aber so lieber
Nun bin ich aber müde und mach morgen weiter.
Gute n8 an alle och wachgebliebenen. -
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Au ja, ne Knutschkugel in Orange/beige und in "Baby"-hellblau !
Dann fehlt mir noch als Gebäude der "Vierzylinder" (BMW-Zentrale in München) ! LOLIch komme übrigens aus der Wiege des Automobilbaus von BMW , hier hat BMW Ende der 20er Jahre den Dixi gebaut !
Apropos Dixi... *grins*Später, nach dem Krieg hieß die Firma dann übrigens hier EMW ! Mal aufs Emblem achten !
http://de.wikipedia.org/wiki/B…_EMW_327-2_1954_(aka).jpg -
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nee nix das sieht doch klasse aus!
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Sooo endlich fertig!
Also ich glaube den Grund der rückwärts fahrenden Autos erkannt zu haben. Das TF Objekt Model muß um 180° gedreht werden...glaube ich....
Lade den gleich hoch. Ach und er scheint noch seltener aufzutauchen als der Käfer.... bzw ich glaube nun verteilt sich alles gleichmäßiger.... -
Er ist ja auch teurer als der Käfer, und die sims Zahlen ja schon viel für die Bahn:D
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Hehe ja von der Warte aus gesehen ist richtig
Jetzt ist aber auch klar, dass es total Zufall ist ob die Dinger wie Hölle spawnen oder auch nichtPS: Jetzt erstmal ne Runde Freizeit für heute! Hat mal wieder länger gedauert als erwartet....
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Habe irgendwie das Gefühl, dass Blender die Autos zu klein Rausgeschrieben hat.....
Teste das gerade mal und im schlimmsten Fall muss ich beim BMW und Benz 10% - 20% auf Scale geben -
Oder die BuildIn-Autos sind nicht im Maßstab...
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Sieht auf jedenfall komisch aus. Auch die Leute sind zu groß.... glaube ich
Naja ich Spiele mal um mir das mal anzusehen. Habe die Autos ja noch nie außer im Testspiel gesehen -
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Ich habe mal irgendwo etwas gelesen über eine Zollstockmod oder so. Ich glaube das war irgendein Beitrag über Bushaltestellen. Der wäre doch jetzt goldrichtig um die Maße innerhalb des Spiels zu überprüfen.
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Du kannst auch einfach das fertige Fahrzeug in Blender reimportieren und die Maße überprüfen.
Ich würde übrigens die Scheiben dunkler gestalten. Das blau passt nicht zu den Originalfahrzeugen.