Die Datei 'rail_viaduct_hh_s3.lua' in 'rail_z_viaduct_hh_s3.lua' umbenennen.
S-Bahn Viadukt in Hamburg Hammerbrook
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Hat mir Eisfeuer vorhin gesagt
Habs dann gemacht. Habe jetzt nur kein Vorschaubild für die Brücke, ansonsten läuft es und kein Chaos -
Bei mir taucht das Miniaturansichts-Symbol auf, wenn ich die Datei in UI umbenenne. Fehler im Dateinamen?
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lila kasten als vorschaubild
Weil Du meinen Post nicht richtig gelesen hast!
Du musst die tga-Datei ebenfalls umbenennen... -
mh, habe die rail_z_viaduct_hh_s3.lua genannt die datei im UI ordner. Genauso wie die Config datei.
Liegt es evtl daran das er es versucht mit notepad zu öffnen von alleine ?
Habe Mod neu heruntergeladen und die von Merk-Bandion auch gleich neu und verändert. klappt alles super, bilder sind auch da, lag an notepad -
Nein, nicht komplett wie die Config-Datei!
Die Datei-Endung muss '.tga' bleiben, nicht '.lua':Config: dateiname.lua -> zz01_dateiname.lua
UI: dateiname.tga -> zz01_dateiname.tga -
jo, danke für die hilfe. jetzt hab ichs begriffen

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Ich habe gerade ein größeres Update hochgeladen.
Es gibt jetzt eine Normal- und AO-Map. Die Polygonanzahl habe ich reduziert und LODs hinzugefügt.
Zudem gibt es noch ein neues UI-Bild und Texte in englischer und deutscher Sprache. -
Zerschießt mir das Update mein Savegame?

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Nein meine liebe Kartoffel

Ich hab es geupdatet und alles ist gut. -
Es gibt jetzt eine Normal- und AO-Map. Die Polygonanzahl habe ich reduziert und LODs hinzugefügt.
Okay… Ich kenne mich beim Modden nicht so aus bzw. beim Erstellen von Texturen. Was bedeuten die Änderungen denn jetzt speziell für den „Endkunden“? Weniger Polygone klingt erstmal gut – für mich. Daraus leite ich ab, dass deine Brücke weniger Resourcen braucht? Ich komme beruflich zwar aus der IT, aber man kann ja auch nicht alles wissen.
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Die AO-Map ist für leichte Schattierungen da. Wertet die Textur optisch auf und gibt dem ganzen bissel mehr Struktur. Die Normal-Map faked Details. Das Modell sieht deutlich hochwertiger aus wie es ist. Allerdings eher für kleine Strukturen anwendbar, sprich Nieten, delliges Blech, Gummiwülste... Obwohl es einfach 2D ist sieht es sehr plastisch aus. Und die LoDs sind eben Abstufungen der Modell Details je nach Entfernung. Sieht man ne Lok oder so von weit weg erkennt man eh keine Details mehr, sie werden aber dennoch berechnet. Daher blendet man ab Distanz X das Modell aus und dafür eine weniger detaillierte ein. Kann man beliebig oft machen.