Hilfe und Tipps zum Spielstart

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  • Hallo zusammen Ich habe zurzeit folgendes Problem bei Train Fever, wenn ich ein Neues spiel anfange kann ich anfangs Recht gut Plus Machen mit einer zug linie aber sobald ich die ersten busse bauen geht meine Bilanz in den Keller und ich komme da auch einfach net mehr raus egal was ich mache und tue, kann mir da evt jemand so ein paar tips und Kniffe erklären wie man am besten effizent und mit einem Guten takt linien baut blicke da im system auch noch nicht so richtig Durch


    ich hoffe auf viele tipps und auch kniffe :D


    Hoffe die Bilder sind Aussagekräftig

  • Hi, wie sehen denn Deine Versuche aus?


    Du könntest uns ein Bild davon zeigen, wie Du was verbunden hast.


    Wichtig ist es dass du nicht einfach Wild irgendwo Haltestellen baust wo es keinen Sinn macht. Beachte die Stadtgebiete (Landnutzung):


    Grün sind Wohnhäuser, Rot sind Geschäfte, Gelb Freizeit und Blau Industrie.
    Die lieben Leutchen wollen von Grün nach den anderen Gebieten transportiert werden. Und wenn Du das so hinkriegst dass Laufen längert dauert, oder maximal 20 Minuten in 1x Speed, dann nutzen sie Deine Busse usw.
    Das ist das Grundprinzip von TF. Bei den Gütern eigentlich auch, nur im Details minimal anders...
    Viele weitere Tipps findest Du sicher mit ein wenig Tippen in all den vielen Themen und Lexikon Einträgen hier! ^^


    Gruss Nando

  • Unten rechts hast du so einen dunkel abgesetzten Kasten mit 3 hellen "Blättern"? drin als Symbol. Wenn du da drauf klickst kannst du dir verschiedene Hilfen anzeigen lassen - klicke hier mal auf die Landnutzung. Die Stätde werden bunt eingefärbt. Nun gilt es folgendes zu beachten: Die Sims wollen IMMER von grün zu einer anderen Farbe und von dort auch nur wieder zurück zu grün. Danach kann es gut sein, dass sie zu einer anderen Farbe wieder wollen.


    Also als Bsp: Sie sind zu Hause, dann wollen sie irgendwann zur Arbeit (Industrie/blau) oder die Freizeit genießen (gelb) oder was einkaufen (rot). Sind sie dort angekommen, wollen sie wieder zurück nach Hause, bevor sie wieder losziehen.


    Sinnvoll sind also Buslinien von grün nach blau, rot und gelb. Entweder "Stichlinien" in direkter Form, für mich funktionierten aber auch Rundkurse (in 2 Richtungen) ganz gut. Bahnhöfe sind wohl auch am Effektivsten, wenn man sie in grünen Bereichen platziert. Dort an den Bahnhof noch ein paar Haltestellen gepflanzt und wie gewohnt die Gebiete verbunden und das sollte klappen.


    Im einfachen Modus war meine Stützi im übrigen immer die Eisenbahn. Die Busse nur "Supporter" ^^ Im schweren Modus kam ich damit aber garnicht klar, da half mir nur eine LKW-Linie :D Die hat dann aber richtig Schotter gemacht - könntest du also auch überlegen die "Fracht"-Kutschen für eine Güterlinie zu nutzen.

  • Mit einem ähnlichen Liniennetzkonzept wie @marcelletsplay (allerdings mit etwas höheren Haltestellenabständen der Busse) mache ich respektable Einnahmen.
    Genau wie @DarkMo sind aber auch bei mir die Busse selten kostendeckend. Wenn der Eisenbahnbetrieb aber flüssig läuft kann ich mich dann vor Zugpassagieren nicht retten und ein Zug macht durchschnittlich 500.000 Mark pro Monat. Da kommt dann das Geld her.
    Achte also darauf, dass deine Eisenbahnlinien gut laufen (keine Wartezeiten vor Signalen!).

    "Wenn größere Fußballspiele oder gar Weihnachtseinkäufe im KaDeWe als hochgradig riskant eingestuft werden, haben die Terroristen schon gewonnen, ohne einen einzigen Sprengstoffgürtel gezündet zu haben."


    Frank Jansen, Der Tagespiegel, Berlin, 15.11.15

  • Hoffe die Bilder sind Aussagekräftig

    Hui, da haste aber viele Haltestellen ^^ Ich hab mal was von so einem "Pi*Daumen Wert" von alle 10 Häuser gehört. Das Problem bei zu dicht gepackten Haltestellen ist mMn dass die Busse viel zu viel Zeit verlieren. Sagen wir ein Bus fährt 25kmh - 3mal so schnell wie ein Männecken läuft (8kmh). Nun will der Kerl 100m weit laufen und bräuchte dafür - ach herrje... 25000m/3600 secs = ~7m/s -> bedeuted also 100/7 = 14 Sekunden rum. Nun ist da ein Bus dazwischen, also 2 Haltestellen. Eine bei 20m eine bei 80. 40m muss er also laufen -> 40/7=5Sekunden rum. Der Bus braucht für die 60m bei 25kmh ääh - ich hab mist gerechnet ^^


    Also, der Männeken schafft 8/3,6 = ~2m/s
    Der Bus hingegen schafft diese 7m/s


    Der Leut braucht für 100m zu Fuß also rund 55 Sekunden - für die 40 mit dem Bus dazwischen noch 18 secs
    Der Bus nun braucht für die 60m bei 25kmh 60/7= knappe 9 Sekunden


    Wäre also im Idealfall 18+9 = 27 Sekunden statt 55 - knappe Hälfte. Nun beschleunigt und bremst der Bus aber, braucht also mehr Zeit. sagen wir mal 15 statt 9. Sind wir bei 33 secs. Dann ist der Takt 20 Sekunden -> wir warten also im schlimmsten Falle 20 secs, sind also nach maximal 53secs am Ziel.


    Und jetzt stell dir mal vor, da sind noch 2 weitere Haltestellen dazwischen, wo der Bus bremst, hält, anfährt... Das verschenkt viel zu viel Potential. Uns so Grunstücke von häussern dürften so 16-24m sein, bei 10 Häussern kannste also von run 250m ausgehen (sind ja noch Strassen dazwischen). Da ist mein Bsp mit den 60m Bushalteabständen schon sehr grenzwertig ^^ Und wie man sieht bringt der geringe Abstand schon kaum was. Zudem bekommst du auch Geld für einen schnellen Transport, wenn ich das richtig verstanden hab. Also je schneller die Leute ankomen, deste mehr gibts dafür. Wenn dein Bus nun 20mal statt 10mal anhalten muss... ^^

  • vielen dank für die Hilfreichen antworten und hinweise was ich verändern kann
    und vo allem an dir @DarkMo deine Rechnung hat mir doch nochmal erheblich klargemacht das es nicht einfach reicht igrnedwo Sinnlos haltestellen Hinzuklatschen und zu hoffen das es Funktioniert :D