Güterproduktion bricht nach 40 Jahren einfach ein?!

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  • Hallo zusammen,


    ich habe eine aktuelle Karte gespielt und das ging bis 1940 auch echt super.


    Spiele mit dem AIM. Habe da eine Kette:


    3 Züge Kies zum Zement Werk 9 Minuten
    3 Züge Zement zur Beton Fabrik 9 Minuten


    4 Waren Linien
    3 Züge, 2 Städte 10 min
    2 Züge, 2 Städte 8 min
    2 Züge, 1 Stadt 9 min
    1 Zug, 1 Stadt 4 min


    So von 1850 - ca 1900 ist die Produktion auf 360 gestiegen
    Seit 1900 bleibt sie immer auf 360 +/-20
    Die 6 Züge die Kies/Zement durch die Gegend fahren haben jeweils eine Kapazität von 240


    Die anderen für die Waren jeweils 101


    Das ging dann knapp 40 Jahre gut und 1940 bricht die Produktion auf 0 ein, weil vom Kieswerk keine Liniennutzung mehr.... dann mal einen Monat ist sie wieder da.... dann wieder weg... dannn wieder da usw..... Langsam geht das ganze richtung 0 aber ich weiss nicht warum.... Hatte das schon mal jemand und kann mir einen Tipp geben?


    Gruß
    fauztin

  • Die Stadt die die entgültigen Waren bekommt wird vielleicht noch von einem anderem Betrieb beliefert wodurch die zwei Betriebe sich darum "prügeln" wer ihr die Waren liefern darf ?


    Zudem gibt es gefühlt 100 anderer Beiträge hier im forum mit gleichem bzw. ähnlichem Problem - wenigstens ein paar davon schon gelesen ?


    Aber will mal nicht so sein - angenommen die Stadt benötigt 400 Waren und jedes deiner Transportmittel hat ein Ladevol. von 240
    brauchst du min. einen Takt von 7min oder weniger um die geforderten 400 Waren jedes Jahr(12min) in die Stadt liefern zu können. Wenn das nicht Passt sagt der Bmiesestertrieb eben NEIN - die angebotenen Mittel reichen nicht aus um die geforderte Jahreslieferung.


    http://trainfever.shinweb.de/index.php?tool=wapl

    i7-4700MQ | GTX 765M 2GB | 8GB | Win7 64bit
    i7-7700HQ | GTX 1070 8GB | 16 GB | Win10 64bit

    Einmal editiert, zuletzt von Shinji ()

  • Klar hab ich die anderen Themen gelesen.... Ich versteh nur nicht, warum das 30 Jahre klappt und dann von einem auf das andere Jahr nicht mehr, obwohl nichts geändert habe.... keine andere Fabrik liefert und trotzdem bricht die Produktion auf 0 und fängt dann erst wieder an zu Produzieren.


    Die Kapazitäten sind mehr als Ausreichend


    3 Züge Kies zum Zement Werk 9 Minuten jeder Zug 240
    3 Züge Zement zur Beton Fabrik 9 Minuten jeder Zug 240


    4 Waren Linien
    3 Züge, 2 Städte 10 min jeder Zug Beladung 101
    2 Züge, 2 Städte 8 min jeder Zug Beladung 101
    2 Züge, 1 Stadt 9 min jeder Zug Beladung 101
    1 Zug, 1 Stadt 4 min Zug Beladung 60


    Die Bahnhöfe liege alle mitten in den Güter Gebieten....

  • Takt von 9min hast du auf der Linie das heist alle 9min werden max 240 Einheiten angeliefert - das sind also max. 320 Einheiten in einem Jahr(12min) somit bricht die Linie ein sobald die geforderte Menge über die 320 steigt über längere Zeit. Steigere einfach die Lademenge der 3 Züge mit weiteren Waggons auf 300 Einheiten oder setz einen weiteren Zug auf die Linie und du hast deine Ruhe.

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  • Das Problem im Post Nr. 3 liegt an der Güterverteilung in die Stadt.
    Die hat einen Bedarf Jährlich, also 12 Minuten.
    Wenn der Takt 2 Züge 8 Minuten ist, dann sind das insgesamt 16 Minuten (Wartezeit + Fahrzeit), es fehlen aber immer noch die Laufzeiten.


    Rohstoffe/Erzeugnisse/Personen = max. 20 Minuten
    Güter = max. 12 Minuten


    Wenn man das nicht berücksichtigt gibt es halt früher oder später Probleme mit der Industrie.

  • Nur hat zuvor alles bestens geklappt, erst nachdem die Produktion so große geworden war, dass die Züge nicht mehr in den Bahnhof gepasst haben (Abriss und Neubau mit 320m-Bahnhof im Pausenmodus um den Takt nicht zu stören) kamen die Probleme mit dem kompletten Zusammenbruch der Produktion. Im Zusammenhang mit den Umbau kam es sogar zum 3-4 gleisigen Ausbau damit sich Personenzuge und Guterzuge (zumindest bergauf) nicht gegenseitig behindern.
    Um aus den roten Zahlen zu kommen habe ich inzwischen alle defizitären Guterzugstrecken stillgelegt.
    Jetzt versuche i h zumindest eine der ursprunglich drei Produktionsketten wieder neu aufzubauen.

  • Schau doch einfach mal in das Stadtinfofenster: Güterbedarf gedeckt: X/Y.


    Ist X < Y, dann haben wir ja dieses schwanken. Wachsen die Städte und das X wird wesentlich kleiner als Y dann steigt auch die Schwankungsbreite.