TF Absturz - Intel HD 5500@i7 Laptop &Grafikkarten Empfehlung

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  • Werd ich morgen machen. Sieht mir ganz so aus als wäre das ein Problem sich bewegender hochauflösender Texturen. Als ich nocheinmal eine Kutsche aus dem Depot weit enfernt der Stadt fahren ließ, stürzte das Spiel auch ab. Hatte maximal auf das Depot gezoomt.
    Morgen kommen auch die Züge dran.


    Gute Nacht allerseits ;)


    AdminEdit: Vollzitat entfernt.
    Mfg Sebastian

  • Ich hab mich gestern auch nochmal rangesetzt. Sobald ich an die Städte zoome, crashed die TF.exe daher scheint es mir als wenn unsere Probleme recht identisch sind. Landschafts-Zoom stört nicht. Bauen etc. funktioniert auch. Aslo ähnlich wie bei dir.


    Leider hat der Support noch keine Antwort gegeben. Bin mir auch nicht ganz sicher ob da noch was kommt. Also abwarten.

  • Hallo,


    hab neues MS Surface Pro 4 mit Intel Iris Graphics 540. Es zeigt sich exakt das identische Problem wie User kpherz: Zoom auf Stadt => Absturz
    Zoom auf Landschaft => kein Problem.


    Wäre toll, wenn Support / Urban Games (oder sonstwer...) ne Lösung findet und hier postet.

  • Habt ihr in der settings.lua den Eintrag intelGraphicsMode = "AUTO" schon mal in intelGraphicsMode = "ON" geändert?
    Laut UG sollte diese Einstellung das Problem im Patch 7554 beheben.


    Laut Intel-Webseite gibt es einen neuen Beta-Treiber, der diverse Abstürze von Spielen beheben soll:
    https://downloadcenter.intel.c…r-Windows-7-8-1-10-15-40-

  • Ich hab ein ähnliches Problem: Seit dem neusten Patch, crasht mein Tablet mit Intel Graphics 5300 beim Zoom auf die Stadt - das Phänomen gab es mit der alten Version nicht. Mich stört das nicht unbedingt weiter weil es für mich eh nur ein Tablet ist aber ich nutze es hin und wieder zum Testen der Performance meiner Mods (die bisher nicht veröffentlicht wurden) .

  • Der Eintrag in der settings.lua hat nichts geändert. Spiel stürzt bei Annähern an Ortschaft sofort ab...


    Die Geschichte mit dem Beta Treiber ist nicht ganz so trivial. Offenbar verhindert der Gerätehersteller (Microsoft) das direkte Updaten. Das Setup bringt jedenfalls eine entsprechende Meldung und bricht ab. Die Hilfe verweist auf den OEM Hersteller -> MS. Der Gerätemanager behauptet natürlich das der Treiber aktuell ist und nicht upgedatet werden kann....

  • Habt ihr in der settings.lua den Eintrag intelGraphicsMode = "AUTO" schon mal in intelGraphicsMode = "ON" geändert?
    Laut UG sollte diese Einstellung das Problem im Patch 7554 beheben.


    Laut Intel-Webseite gibt es einen neuen Beta-Treiber, der diverse Abstürze von Spielen beheben soll:
    https://downloadcenter.intel.c…r-Windows-7-8-1-10-15-40-

    Hab das mit dem beta-Treiber sowie IntelGraphicsMode ON/AUTO probiert. Der Beta-Treiber bewirkte eine leichte subjektive Verbesserung. Dann wieder dasselbe Problem: Zoom in die Stadt =>Crash...

  • Hallo, gerne gebe ich meine Erfahrungen mit meiner Intel HD 530 weiter. Bisher reicht mein i5 6600 für alle meine Spiele wie z.B.Cites Skylines in mittleren Details aus. Muss nicht die beste Grafikqualität haben.


    Doch TF stürzt reproduzierbar ab, sogar auf niedrigsten Einstellungen. Was ich herausgefunden habe: Es kann wie wild gezoomt, gedreht, gebaut und aberissen werden, minutenlang ohne Absturz. Doch sobald man in irgendeiner Stadt näher langsam heranzoomt oder hinscrollt wird man sofort aus dem Programm geworfen. 3,4,5 Häuser auf dem Bildausschnitt sind ok, vielleicht 6 oder 7,mehr= Ende Gelände!

    Sieht bei mir genauso aus, wobei ich einen niegelnagelneuen Laptop mit einer GT960M drinne, da macht mir der Bug glücklicherweise nix aus. Weitere Daten zum System hab' ich in dem angepinnten Faden Wichtig: Abstürze mit aktuellen Intel HD-Grafik angehängt.

    aktuelles System: PC mit AMD Ryzen 9 5900X - 64GB RAM // AMD Radeon RX 6700XT 12 GB VRAM // 1TB SSD und 2+1 TB HD // 32-Zoll-Monitor mit 4K

    altes System: ASUS ROG GV752VW-T4004T: Intel Core i7-6700HQ - 16GB RAM // NVidia GTX960M 2 GB VRAM // 512GB SSD und 1024 GB HDD // 17-Zoll-FullHD

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