Größere Kapazitäten für Haltestellen sowie Frachtlager etc.

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  • Hallo zusammen,


    ich habe derzeit oft das Problem, dass sich alle Fahrzeuge aufstauen und dann in einer Reihe ohne großen Abstand hintereinander weg fahren...
    Theoretisch könnten die Fahrzeuge zum Beispiel in einer Runde 200 Personen von A nach B transportieren oder aber 200 Güter..
    Die Haltestellen bzw. Verladestationen greifen aber nur 40 Passagiere bzw. 16 Güter auf, der Rest "verfällt", auch wenn im Zeitraum der Runde normalerweise alles weggegangen wäre.


    Nun zu meiner Frage..
    Wäre jemand so nett mir einen Mod zu erstellen, bei dem an sämtlichen Passagier- und Frachtstationen die maximal wartenden Passagier und Frachtmengen erhöht sind?


    In anderen Spielen, z.B. Total War, habe ich schon selbst ein wenig gemoddet, hier finde ich allerdings nicht die entsprechenden Gebäude um sie verändern zu können und weiß auch nicht, mit welchem Programm ich modden soll und wie diese dann abzulegen sind um schlussendlich spielbar zu sein.


    lg
    Chris

  • Nutze doch einmal die Suchfunktion im DL Bereich, vielleicht mit dem Suchbegriff "Haltestellen", oder blättere mal unter Gebäuden sie Seiten durch. Ich bin sicher das ein oder andere wird dir ins Auge fallen.

    i7-4700MQ | GTX 765M 2GB | 8GB | Win7 64bit
    i7-7700HQ | GTX 1070 8GB | 16 GB | Win10 64bit

  • Servus,


    das habe ich bereits getan, man findet neue Modelle von Haltestellen ohne Ende...
    Im Anschluss - und auch gerade noch einmal - habe ich sämtliche Script-Mods durchgeblättert, um zu sehen, ob dort einer dabei ist, der die Werte sämtlicher Haltestellen entsprechend verändert und bin nicht fündig geworden.


    Wenn es so einen Mod bereits gibt - was ich aus deiner Antwort schließe - dann wäre ich für einen entsprechenden Verweis auf eben diesen Mod dankbar.

  • Du suchst also eine Script-Mod, die die im Spiel befindlichen Stationen mit mehr Kapazität ausstattet? Das wirst du nie finden, denn das geht nicht. Um dir eine Dimension dessen darzustellen, was man dafür ändern muss, möchte ich dir meinen Lexikon-Eintrag zum Thema mal nur zum Überfliegen zeigen ;)
    Transport Network Provider - Lanes und ihre Bedeutungen


    In aller Kürze hier nochmals, was man grob tun muss:
    - man muss den networkProvider in der mdl modifizieren
    - dafür muss man bei den terminals erstmal rausfinden, welche personEdges es gibt (die hiessen auch für cargo so)
    - dann muss man diese Info mit dem Node-Netzwerk (den Lanes) verknüpfen und herausfinden, welche Edges denn nun diese personEdges sind
    - anschließend musst du im simpelsten Falle nur noch die Breite der Edge ändern -> DAS wäre in der Tat eine simple Änderung eines Wertes ^^


    Allerdings wirst du damit nur sehr unzufriedenstellende Kapazitätsgewinne erzielen. Also aus 16 werden eventuell 20 Einheiten. Für mehr müsstest du auch die Länge der Edge ändern, das bedeuted Eingriffe ins Lane-Netzwerk und auch hier bist du Grenzen unterworfen (oder es sieht einfach nur bescheuert aus ^^). Hier kommst du dann vllt bis auf 30 Einheiten. Darüber hinaus, wird dir wohl nicht weiter übrig bleiben, das Modell an sich den neuen Bedürfnissen anzupassen. Aber dann sind wir eben wieder bei den in der Webdisk verfügbaren Stationen ;)

  • Servus DarkMo,


    ich habe mir einmal deinen ganzen Guide durchgelesen... Verstehe jetzt auch das Problem, dass hinter der Änderung der Werte hier steckt und sehe ein, dass das hier leider nicht so ohne Weiteres machbar ist. Schade. :)


    Bisher habe ich selbst nur in spielen "gemoddet" bzw. Parameter verändert, in denen diese einfacher zu ändern gewesen sind, hat man Werte geändert, dann waren sie eben geändert. Ich hatte gehofft es wäre hier ähnlich einfach und die optische Umsetzung wäre in Relation beibehalten worden.


    Gut, dann danke ich dir auf jeden Fall für deine Erläuterung und wundere mich nun nicht weiter, dass ich nicht finde bzw. das es nicht gibt, was ich gesucht habe.. :D

  • Also um es mal auf den Punkt zu bringen.


    1. Haltestellen:
    Kapazitäten lassen sich hier explizit NICHT verändern, da diese auf 20 meter und Gehwegbreite festgelegt sind.
    Anzahl der Maximalen Fahrgäste/Güter an Bahnhöfen und Haltestellen.
    Man kann sich aber eines "tricks" bemächtigen, um an stark Frequentierten Umsteigepunkten für maximale Effizienz zu sorgen.
    Haltebucht für Busse (Bauanleitung)


    2. Bus/Tram-Stationen:
    Hier lässt sich an den Original-Objekten wenig machen, und haben tatsächlich weniger Kapazitäten als die Haltestellen!
    Anzahl der Maximalen Fahrgäste/Güter an Bahnhöfen und Haltestellen.
    Es gibt aber einige Stationen von Moddern, die höhere Kapazitäten.
    Better Stops - vorher Big Bus/Tram Stop
    Moderner Busbahnhof
    Moderner Tram- und Busbahnhof


    3. LKW Ladestationen:
    Auch hier gibt es im Grunde nur gemodete Stationen, die höherer Güterkapazität.
    Moderne LKW-Station
    Better Stops - vorher Big Bus/Tram Stop
    XL Truck Station mit und ohne Lagerhalle


    Das sollte für den Anfang an Informationen und "Lösungen" reichen.

    Ich bin nur dafür verantwortlich was ich schreibe, nicht was andere verstehen "wollen"!


    System: Windows 11 Home ; Intel Core i7-4790k @ 4 GHz ; 32 GB DDR3 Ram ; GeForce RTX 2080 Ti @ 11 GB GDDR5 Ram

    3 Mal editiert, zuletzt von Jey_Bee ()

  • Servus Jey_Bee,


    ich habe mir jetzt alles durchgelesen und danke dir für deine Zusammenstellung.
    Fühle mich jetzt deutlich informierter als zuvor!


    Ich werde das Game jetzt noch einmal neu starten und schauen, ob ich mit diesen Methoden weniger Probleme kriege.


    Besten Dank!


    Okay, aus dem Kontext heraus hat sich für mich eine weitere Frage ergeben, daher eröffne ich jetzt keinen weiteren Thread, sondern stelle diese Frage einfach hier.


    Passagiere nutzen die Verkehrswege nur, solange die Reisezeit in einem gewissen Rahmen liegt, nach nahezu allen Threads und Quellen liegt dieses Zeitfenster bei 20 Minuten (inklusive Fußwege zu den Haltestellen usw.).


    Weiß jemand wo dieser Wert hinterlegt ist und ob/wo man diesen Wert ändern kann?


    Edit von Merk: Doppelpost zusammengefügt, man kann seine eigenen Beiträge auch bearbeiten.

    Einmal editiert, zuletzt von Merk ()

  • Das allermeiste was sich modden lässt ist kosmetischer Natur. Tiefer Eingriffe in die Spielmechhanik sind nicht möglich. Das erhoffe ich mir vom Folgespiel :D


    Du kannst bspw die Werte von Objekten ändern. Deren aussehen. Bei Stationen kannst du die Lanes/Wege/Pfade anpassen. Aber du kannst keine Grundfunktionen ändern. Ein Depot wird immer ein Depot sein. Auch kannst du keine eigenen Objekte erstellen. Also ich meine bspw einen Flugplatz. Du kannst einem Depot-Objekt das Aussehen eines Flugplatzes geben, es wird aber dennoch nur ein Depot bleiben. Oder du nutzt Assets dazu. Aber du wirst nie ein Flugplatz-Objekt erstellen können.


    Das selbe Schicksal erleiden Signale. Du kannst die in allen möglichen Formen und Farben bauen, ihre Funktion wird sich dabei aber immer auf Stopp/Fahrt anzeigen beschränken. Du kannst keinen neuen Signal-Typ bauen, der dann bspw von anderen Signalen abhängig ist.


    Wie gesagt, da hoffe ich stark auf das neue Spiel. Ich will mehr ^^