Assets funkionieren nicht

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Ich habe ein kleines Problem ich habe mir mehrere Gebäude heruntergeladen und sie in den Mod Manager gepackt und im Spiel eingefügt aber dort finde ich sie nicht.
    Brauche ich dafür noch was oder warum geht das nicht?

  • Sandbox hat nur was mit Kosten zu tun, wenn du keine entsprechende Mod (wie Timefreeze oder ähnliches) installierst, bist du trotzdem an die Erscheinungsjahre gebunden

    i7-5820 K | 32 GB | GTX 2070 Super 8 GB | Win 10 64bit | 10 TB HDDs
    i7-3770 K | 16 GB | GTX 1070 8 GB | Win 10 64bit | 4 TB HDDs

  • aber noch dazu .rar Dateien kann ich erst garnicht in den Modmanager hinein ziehen und manche .zip dateien auch nicht und viele auch nicht ins Spiel einfügen weil es dann Abstürtzt.


    Das man alles von Anfang an benutzen kann aber ich probiere es mal dem aus den du gesagt hast. Danke


    @ 0815san aber durch Sandbox konnte ich schon seit 1900 den TGV benutzen.


    AdminEdit: Dreifachbeitrag zusammengefügt, bitte Forenregeln beachten @rotermund.niclas
    Mfg Sebastian

  • Jungsche, Du schuldest uns ein paar Informationen! ^^


    Spielst Du Windows,Mac oder Linux? Welchen Modmanager und welche Version?


    DarkMo und 0815san haben beide Recht: Sandbox ist nicht gleich Sandbox.


    Es gibt Sandbox-Mods die alles Freischalten und Kosten deaktivieren usw.
    Mein All available from 1850 Schaltet alles Frei was Du für das aktuelle Spiel aktiviert hast, Kosten tun sie trotzdem.


    Du schreibst Du kannst einzelne rar und zips nicht im Modmanager einfügen? Das kann aber am veralteten Mod selber liegen, dass der vom Manager nicht richtig gelesen werden kann.

  • Ok, damit kann man was anfangen. Gehen überhaupt keine rar? TFMM ist in einer Zip Datei gepackt wenn du den herunterlädst.
    Hast Du den auch entpackt? Ansonsten geht so manches nicht so wie es soll...


    Und wenn Du einen Mod mit dem Manager installiert hast, taucht der in der Ingameliste auch auf um ihn einem Savegame zuzufügen?

  • ja gehen überhaupt nicht und ich habe sie auch ins Savegame hinzugefügt aber was meinst du mit entpackt ich bin nicht so der Technick Experte.


    und wenn ich ihn starte steht dort immer
    unrar.dll not found! RAR Files cannot be opened.


    AdminEdit: Doppelbeitrag zusammengefügt, bitte Forenregeln beachten @rotermund.niclas
    Mfg Sebastian

  • Ein Zip oder RAR sind Dateien mit komprimiertem Inhalt. Wenn Du das Zip mit Doppelklick öffnest bist Du erst im Dateibaum des Zips, du musst im Explorer, oder mit rechtsklick, 'Extrahieren' wählen. Dann erst ist der Inhalt der Zip 'entpackt'.


    Edit: der letzte Satz bestätigt mir dass der TFMM immer noch gepackt ist....