"Der Urschleim" - köstlich !
Ernsthaft; daß ich die Mods 'un-gut' gespeichert habe, ist mir jetzt auch klar, ich bin mit der Datei-Sruktur von Steam und den anhängigen Zocks noch nicht so fit (TF ist mein erstes Steam-Spiel überhaupt).
Ich habe Win XP SP3, ich habe auch schon die komplette Latte von Mods IM Spiel gelöscht, bzw. deaktiviert und wieder retour; das hat aber nichts gebracht.
Einige Mods und/oder DLCs konnten nicht gefunden werden
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Hast du Windows? 7 8 10? Mac, Linux?
Backslash im Pfad, bleibt Windows.
Steam oder GoG
steamapps im Pfad -> Steam.
Prinzipiell sollst du aber erstmal nichts von der Platte löschen.
...und...
"OK, hab den Motor ausgebaut..."
Kenne "Windows-Administratoren" (also solche, die wo ihre Brötchen damit verdienen), die
baueninstallieren ratz fatz komplett neu in der Hoffnung, damit das Problem auszutreiben...Edith dazu:
Ich habe Win XP SP3
Donnerlittchen...
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Wozu hat TF das neue Mod System
Wenn man es denn benutzt Ich z.B. habe noch den alten TFMM 0.6.66 oder so ähnlich. Kein Interesse daran, jeden Mod manuell nochmal aktivieren zu müssen. Knacke schließlich bald (oder habe ich schon? Keine Ahnung!) die 4 stellige Zahl der Anzahl der Mödse
Donnerlittchen...
Besser hätte man auch mein Staunen nicht ausdrücken können. Danke @Tom für dieses passende Wort!
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Kenne "Windows-Administratoren" (also solche, die wo ihre Brötchen damit verdienen), die bauen installieren ratz fatz komplett neu in der Hoffnung, damit das Problem auszutreiben...
"Haben Sie es schon mal mit Runter- und wieder Rauffahren versucht ???"
Oh, Mann - bin ich mit meinem OS mittlerweile so alleine hier ? Sakra, bin ich old-school...!
Btt: ich werde jetzt noch mal in aller Ruhe sämtliche Mods per TFMM neu installieren ( aus einem anderen Verzeichnis - wenns genehm ist), ansonsten würde mir noch einfallen, das Savegame dahingehend auszulesen, welche Mods un Abhängigkeiten beim letzten Speichern bestanden haben. Allerdings hab' ich keine Ahnung, wie ich das anstellen soll; ein Hex-Editor hilft mir da wohl nicht weiter --> I don't speak HEX !!!
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Allerdings hab' ich keine Ahnung, wie ich das anstellen soll;
TF zeigt Dir die fehlenden Mods für das Savegame an...
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TF zeigt Dir die fehlenden Mods für das Savegame an...
Ich habe ja bislang nur ein erstes und einziges mal dieses Problem gehabt; die Fehlermeldung war da aber eher sehr generell gehalten (siehe Thread Titel), ansonsten hätte ich mir diesen Rund-um-Schlag auch gern erspart !
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einmal den jansch Bahnhof nach links verschieben und danach wieder nach rechts... dann sollte das rote weg sein;-) Sobald rotmarkierte kommen, sind diese entweder einmal deinstalliert worden und nicht mehr unter deinen mods oder du hattest denn einfach aktualsiert.. Hoffe ich erzähl kein geschwaffel;-)
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Tom hat das zur besseren Illustration sicher nur gestellt und ansonsten war das genau das, was ich ja auch schon vorschlug Rote Mod suchen und raus rein. Hilft meistens schon.
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Jungs, er nutzt Windows XP, da ist es doch nicht abwegig, dass folgendes Zitat von mir zutrifft. Leider gibt es da diese rote Schrift noch nicht
Wenn man es denn benutzt Ich z.B. habe noch den alten TFMM 0.6.66 oder so ähnlich. Kein Interesse daran, jeden Mod manuell nochmal aktivieren zu müssen.
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einmal den jansch Bahnhof nach links verschieben und danach wieder nach rechts... dann sollte das rote weg sein;-)
Das wird nicht funktionieren, da er nicht mehr im Mod-Verzeichnis verweilt.
Also: TF beenden, fehlenden Mod wieder in das Mod-Verzeichnis schmeißen, TF wieder starten -> läuft...In @elmar73s Fall halt für alle "roten" seines Savegames...
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Diese Mods waren auch im Mod-Ordner, den Du ja komplett entleert hast.
Zu Wiederherstellen dieser Mods musst Du Train Fever von Steam reparieren lassen:
In der Steam-Bibliothek Rechtsklick auf Train Fever und dann Eigenschaften.
Dort das Register "Lokale Dateien" und in diesem "Spieldateien auf Fehler überprüfen" auswählen... -
Diese Mods waren auch im Mod-Ordner, den Du ja komplett entleert hast.
Zu Wiederherstellen dieser Mods musst Du Train Fever von Steam reparieren lassen:Schon geschehen
Mittlerweile konnte ich mein Savegame auch wieder starten; ich habe im Spiel alle Mods deaktiviert und nur die Warnungs-freien wieder aktiviert, wobei ich sicher bin, daß nun einige Mods nicht mehr drin sind, die vorher zwar aktiv waren, aber nicht auf der Karte eingesetzt worden sind. Im einzelnen kann ich jetzt nicht sagen, welche Mods das genau sind (ich bin schon bei über 5 GB an Mods!).
Im Ganzen scheint mir das alles noch recht nebulös und ich bin mir nicht sicher, ob das Spiel gleich noch startet und wennja, warum...!?