24 h. Ich halts kaum noch aus *sabber*
Definitiv für mich neben Overwatch das Spielhighlight dieses Jahr.
Entwickler Blog #08 - Kampagne
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Morgen Kinder wird's was geben....

-
Heute beginnt die Party.
Gruesse aus Winnenden -
Es wird doch nur der Release bekannt gegeben wieso soll es da eine party geben?


-
Darum geht es doch. Seit Bekanntgabe für Transport Fever ist es wohl die meistgestellte Frage überhaupt. Das ist schon ein Grund zum feiern es endlich zu wissen. Ausserdem kannst du dir jetzt den Countdown stellen für den Release

Tante Edit: Immer noch keine News?! Die machen es aber spannend!!!
-
8.11.2016
Und die Gebäude sehen wirklich nicht trist aus....
-
08.11.2016 ?
Kurz nach meinem Geburtstag ?


-
Lass dir doch das Cover ausdrucken und auf ne DVD-Hülle kleben. Dann hast du wenigstens was zum auspacken




-
Das ist Amt Tag der us-Whal, oder??
-
Es soll ja in einer Kampagne der Tunnel unter dem Ärmelkanal von FR nach GB gebaut werden, wenn ich micht richtig erinnere.
Das heißt es gibt sehr große Wasserflächen. Einen Editor gibt es ja diesmal, oder nicht? Hieße dann, dass es auch Inseln geben könnte, die nur per Flugzeug und Schiff erreichbar sind.
Auf der anderen Seite ist die Frage, kann es sehr lange Bahnbrücken geben, oder ist irgendwann Schluss? Und selbst wenn die Brücken nicht so lang sind, können Schiffe immer drunterdurch fahren? Ich glaub manche Schiffe sind größer. Gibt es da eine Kollisionsabfrage, oder wie läuft das dann?
Ein Traum wäre eine Italienkarte, Tunnel durch den Apennin. In der Realität ist der im Jahr 1934 gebaute Apennin-Basistunnel 18,5 km lang. Dann die vielen Inseln an der Küste und die Fähren dorthin. Das wäre ein Traum.

-
Modding machts möglich!!!
-
Und selbst wenn die Brücken nicht so lang sind, können Schiffe immer drunterdurch fahren?
Blöde Sache, wenn man vor Jahren für teures Geld ne riesige Brücke gebaut hat und irgendwann dann eine Schiffslinie diese Brücke unterfahren soll, bei der die Schiffe nicht drunter her passen...

-
In einem der Videos war doch zu sehen, daß Brücken angehoben werden können.
-
Auf der anderen Seite ist die Frage, kann es sehr lange Bahnbrücken geben, oder ist irgendwann Schluss? Und selbst wenn die Brücken nicht so lang sind, können Schiffe immer drunterdurch fahren? Ich glaub manche Schiffe sind größer. Gibt es da eine Kollisionsabfrage, oder wie läuft das dann?
Habt ihr das Gameplay nicht gesehen ? Das wasser hat dan ein Overlay, was Grün ist. Alles was Rot ist, kann nicht durchquert werden von Schiffen. Das war sehr gut im Gameplay Video zu sehen.
-
Brücken angehoben
Ist halt die Frage, ob das auch bei riesigen Teilen möglich ist, die in einem Stück gebaut sind.
Generell fände ich es gut, wenn man bei durchgängigen Brücken (aber auch bei anderen Gleisen/Strassen) den zu bearbeitenden Bereich markieren könnte, um nur dort die Änderung durchzuführen... -
Da sagste was Nordwestexpress.
Wirklich was zu sehen, wie es sich mit längeren Brücken verhält, ist ja nich.