Br146 und Sebbe sind schon dabei ![]()
Train Fever Mods im Nachfolger kompatibel?
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Na dann warte ich auf TpF Signale
Habe jetzt doch mal die Flügelsignale + Signalkomponenten aus Tf nach TpF Mods entpackt. werden auch in der Liste der Mods angezeigt.
Spiel stürzt aber ab, wenn ich die anklicke, lua Fehler. Datei kann nicht gefunden weden kann.
Kann ich die 2 Mods aus TpF wieder löschen, oder ist das Spiel, wie in Tf, dann nicht mehr spielbar? -
Ähm das Spiel stürzt ab wenn du die zu den aktiven Mod's hinzufügen willst oder wenn du es ingame im Signalmenü auswählst?
Im ersten Fall kein Problem, im zweiten Fall musste es halt probieren. Da du es dann ja aber vermutlich nicht bauen konntest sollte es passen.
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wenn du es ingame im Signalmenü auswählst?
Genau da. War zum Glück ein Savegame, das ich nicht mehr brauche.
Da muß ich (und andere) mich wohl gedulden und hoffen, das Signale (und vieles mehr) bald für TpF erscheinen.
Tf war schon toll, aber Tpf ist der absolute Hammer! -
Ich kann die Hauptsignale setzen ohne Absturz, aber bei mir erfolgt Absturz beim Wartezeichen und bei der Wendeschleife von @'Schwarzfahrer'.
Die Schwarzfahrer-Mods darf übrigens jeder verändern - dafür hat er in irgendeinem Beitrag auf Anfrage von @'Angry_CJ' am 20.9.2016 die offizielle Erlaubnis erteilt - bedeutet wohl, dass man die auch nach TPF konvertieren darf!
Wenn ich ja genau wüsste was alles angepasst werden muss, würde ich mir ja selber helfen, aber auch im Lexikon gibt es hierzu keinen Eintrag.
Die info.lua in mod.lua umbenennen kann es wohl alleine nicht sein, zumal ich Mods in TF habe, die weder das eine noch das andere haben und trotzdem in TF immer funktioniert haben.
@BR146 Nein, die schweben nicht. Der Betonsockel ragte bei TF tief genug in die Erde. Der Mast steht jetzt lediglich etwas höher. -
Ähmmm.... das war dafür ausgelegt
... Ich hatte nicht alles getestet, die Eurobalise hat z.B. keinen Sockel und schwebt daher... Die hatte ich nur ausgetestet 
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Ja wahrscheinlich weil der Sockel 2m lang ist
