Diverse Probleme die beim nächsten Update behoben werden sollten.

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community




  • Hatte das Problem anfangs auch, einfach auf beiden straßenseiten haltestellen bauen und schon funktioniert das ohne probleme


  • 10min *365= ca. 60 Stunden Okay was dann heisst das 1 Spieljahr in 60 Stunden vergeht und wenn man von 1850 bis 2000 Spielen will wären das 375 Tage reine Spielzeit. Zieht man Schlaf, Körperpflege, Arbeit und Nahrungsaufnahme ab würden im Jahre 2018 (in echt :) ) die ersten das Jahr 2000 erreichen. Allerdings nur die welche neben ihren Grundbedürfnissen nix anderes zu tun haben und die stark genug waren sich 8Monate lang das schnaufen der spanish Brötlibahn anzuschauen. Aso aber im Jahr 2000 ist ja auch noch nicht Schluss und ausserdem sind ja deine 10min nur das Minimum, eventuell solls ja auch länger sein. :)


    Mal Spass beiseite, man sollte sich weder an der Zeit noch an der Personenanzahl hochziehen, das sind einfach nur Hilfsrechnungen um das ganze Spielbar zu machen. Wir wollen ja nicht das Leben selbst simuliert haben, weil das haben wir doch neben dem Bildschirm :)

    Wissenschaft ist die Kunst einfache Dinge kompliziert darzustellen.

  • Hatte das Problem anfangs auch, einfach auf beiden straßenseiten haltestellen bauen und schon funktioniert das ohne probleme


    Wie du in meinem Bild sehen kannst - sind dort jeweils 2 Haltestellen Vorhanden. Trotzdem wenden die


    Wo ich es gerade sehe,bahnschranken wären toll


    Vorallem würden dann die ganzen Lebensmüden nicht vor den Zug Springen wie jetzt am Andreas Kreuz :D
    Wenn sie denn halten würden...


    10min *365= ca. 60 Stunden Okay was dann heisst das 1 Spieljahr in 60 Stunden vergeht und wenn man von 1850 bis 2000 Spielen will wären das 375 Tage reine Spielzeit. Zieht man Schlaf, Körperpflege, Arbeit und Nahrungsaufnahme ab würden im Jahre 2018 (in echt :) ) die ersten das Jahr 2000 erreichen. Allerdings nur die welche neben ihren Grundbedürfnissen nix anderes zu tun haben [...]


    Mal Spass beiseite, man sollte sich weder an der Zeit noch an der Personenanzahl hochziehen, das sind einfach nur Hilfsrechnungen um das ganze Spielbar zu machen. Wir wollen ja nicht das Leben selbst simuliert haben, weil das haben wir doch neben dem Bildschirm :)


    Naja so genau hab ich es Natürlich jetzt nicht berechnet.
    Aber mal ehrlich... Das ein Zug 13 Tage Braucht vom Einfahren in den Bahnhof und diesen wieder Verlassen...
    Ist schon etwas arg schnell. :sleeping:


    Man muss ja nicht wirklich 10min EchtZeit mit 1Tag Spielzeit Vergehen lassen - -
    Aber so eine Minute oder mehr wären auch nicht Verkehrt.
    Ich meine das die ganze in Game Zeit viel zu Lange braucht, bzw zu schnell Läuft sich aber die Spielwelt relativ Normal bewegt.
    ( Ein Zug braucht ca. 13 Tage im Bahnhof)


    Das wir alle nicht 60Jahre an diesem Spiel bleiben nur um es ins nechste Jahrhundert zu bringen ist ja wohl auch klar...



    Im Gleichen Atemzug , sollte dann Natürlich auch das SpielJahr 2000 Direkt Anwählbar sein, wenn man ein neues Spiel mal starten möchte...
    Alles was nach 2000 kommt - ist meine Ich egal.. es Sei denn es kämen noch fliegende Züge ...
    Wobei es Fliegende LKW`s ja jetzt schon gibt - wie Die Bilder serie in Train Fever Fails zeigt... :D

  • Mensch, das ist doch alles hochgerechnet! Du verdienst mit 1 Lieferung a 16 t doch z.B. keine 50.000 Euro!


    Die Zeit ist exemplarisch mit Faktor X und alle Verbrauchs- und Verdienstwerte sind entsprechend mit gleichem Faktor multipliziert.


    Damit es für Dich als Spieler schön aussieht und nachvollziehbar ist, sind halt alle Bewegungen dafür im (frei erfundenen) Faktor 50 verlangsamt. ;)

  • Wenn alle damit kein Problem haben, beuge ich mich natürlich der Allgemeinheit -
    Allerdings - wenn ich mit einem 40Tonner - 20 Einheiten Kohle bringe und dafür 175.000 (175K) bekomme ist es schon im Rahmen des möglichen.
    Sicher - ein Zug bei mir 90 Passagiere von A nach B bringt und dann 1.05M Verdient.. ist Natürlich etwas weit hergeholt -
    Aber Es ist ja nun mal ein Spiel...Irgendwie muss man ja auch mal mehr als das 3M Startkapital haben .


    Auch deine Aussage "Blackland" kann ich durchaus Nachvollziehen - finde halt und das ist mein Persönliches empfinden -
    könnte die Zeit einen kleinen Tick langsamer laufen als sie es zur Zeit tut.