Hammer
Passend zur bevorstehenden neuen Map, Danke.
[Bahnhof] Dresden Neustadt
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Tja - solche Mods inspirieren einen wieder...

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Kannste machen

Ist ja echt gelungen! Kennst dich jetzt gut mit Bahnhöfen aus? Hoffe ja immer noch, das ein aktueller Bahnhofsbauer vorbeikommt und sagt: Bandi, wir bauen eben auf die Schnelle den Viersener und Forstwald für TPF zusammen

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das ein aktueller Bahnhofsbauer vorbeikommt und sagt: Bandi, wir bauen eben auf die Schnelle den Viersener und Forstwald für TPF
Öhm - die liegen alle in meiner Warteschlange. Ich ersaufe nur gerade in "Aufträgen".
Zu den kleinen Blender-Schönheitsoperationen deines Düsseldorfes bin ich auch noch nicht gekommen, sonst wäre er fertig... -
hi, der Bf ist eine Wuch´t nur schade das keine Tram durch die Unterführung fahren kann
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Wie meinst du das`mit der Tram? Kannste bitte mal ein Bild posten was da nicht passt.
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keine Tram durch die Unterführung
Wieso?
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Bekomme keine Tramgleise gelegt
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Bahnhof anklicken ->Aufrüsten ->Tram fahren lassen. Und falls du dabei feststellen solltest das des genau soviel kostet wie einmal Bahnhof bauen
, schreibe bitte den Bugreport direkt an UG @tomdotio . Das ist leider per Mod nicht änderbar. Je mehr Leute umso besser, vielleicht wacht dann mal jemand auf da
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Okay Danke das habe ich nicht gesehen.
MitBrille wäre das nicht Passiert -
Bahnhof anklicken ->Aufrüsten ->Tram fahren lassen. Und falls du dabei feststellen solltest das des genau soviel kostet wie einmal Bahnhof bauen
Na ja - man kann ja auch schon gleich beim Bau überlegen, ob man die Straßenbahn da drunter durch fahren lassen möchte...
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Ja aber ich fände es gut wenn die Kosten wirklich pro Aufrüstung einstellbar wären. Hatten wir ja schon das Thema das auch die Aufrüstung der Epoche genau soviel kostet wie der Neubau
Das ist schon ein bisschen blöd. -
Man müsste bei der updateFn einfach auch die aktuelle Konfiguration auslesen können und nicht nur die, die gebaut werden soll.
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Ich habe ja davon keine Ahnung
aber wenn ihr Scriptprofis dafür ne Lösung findet oder einen Vorschlag an UG schicken könntet was geändert werden müsste wäre das sicher für alle von Vorteil. -
UG müsste für uns ein Eigenschaft z.Bsp. Namens "tag" ("Hier kannst Du Modder eine Struktur mit deinen notwendigen Infos reinhängen") in dem Ergebnis
der "updateFn" zur Verfügung stellen.Beim 1. Aufruf der "updateFn" (Neubau) wäre die Eigenschaft noch nicht vorhanden, sie würde von uns mit z.Bsp. Anzahl Gleise, Länge Bahnhof,
Ausstattungsmerkmal vorhanden etc. gesetzt und von der UG-Runtime in die Map serialisiert. Etwas Infos sind da ja schon, sonst könnten wir
eine Mod ja nicht wieder zum Aufrüsten anklicken, weil das Spiel vergessen hätte, dass da was hingesetzt wurde.Beim nächsten Aufruf (Aufrüsten) hängt die UG-Runtime die Struktur in den Parameter der "updateFn" und wir könnten jetzt anhand dem Unterschied
des gespeicherten alten Zustands und dem, was der Spieler sich jetzt zurecht geklickt hat, einen angemessenen Preis berechnen. Der neue Zustand
wird wieder mitgespeichert und das Spiel geht von vorne los...Edith: Uupps - Tom war mal wieder langsam...
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Mal was anderes, ich hatte die Idee selber schon mal und da ich grade einen entsprechenden Kommentar auf Steam hatte ist es mir wieder eingefallen. Kann man Gebäude auch altern lassen? Ist ja eigentlich keine Lebenszeit vorgesehen. Es wäre schick wenn der Bahnhof mit der Zeit etwas verwittern würde z.B. einfach dunkler werden wie es ja bei echtem Sandstein der Fall wäre.
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eventuel könnte man ja bei den optionen das Alter des Bahnhofs bestimmen? Dann steht das z.b. Alter: 10 Jahre 20 Jahre 50 Jahre 100 Jahre und je nach dem wie alt den entsprechenden Schmutz anzeigen.
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Na ja - man kann ja auch schon gleich beim Bau überlegen, ob man die Straßenbahn da drunter durch fahren lassen möchte...
Wenn ich 1920 nen Bahnhof bau, weiß ich doch ned ob ich vllt 2100 ne Tram drunter bau...
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