Tatra KT4D (TPF)

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    Video: [C] @Xanos
    Musik: LittleLight - Inner Flow (feat. Martin Siuda)


    Schon für Train Fever war die KT4D eine der beliebtesten Straßenbahnen nach Downloadzahlen. Jetzt ist sie auch mit allen neuen Funktionen zurück in Transport Fever! In verschiedenen Varianten wurden insgesamt über 1800 Einheiten von CKD Tatra gebaut.


    Funktionen:
    - Einzel- und Doppeltraktion
    - Innenraum
    - Animierter Faltenbalg
    - durchgehender Innenraum im Gelenk
    - unterstützt Farbvarianten
    - Licht
    - eigenes Soundpaket
    - individuelle Anpassung von Einzelteilen durch versierte Nutzer möglich.
    - Schmutz


    KT4D Berlin Erweiterungspack mit BVB und BVG Lackierung


    Technische Neuerungen im Vergleich zu TF:
    - Nahezu komplett neues UV-Mapping mit AO-Funktion
    - Komplett neue Texturen
    - Überarbeitung aller Meshes: Komplett neue Drehgestelle, neue Kupplungen
    - Texturen im DDS-Format (Erstellt mit NVIDIA-Codec)
    - transparente Scheiben
    - Fahrgäste
    - höhere Kapazität (hier jetzt 25 Plätze pro Fahrzeug)


    Download:


    Tatra KT4D (TPF)



    FAQ:


    F: Wird es eine Steam-Version geben?
    A: Es wird zeitversetzt auch eine Steam-Version geben. Diese wird nur die Grundversion in Einzeltraktion enthalten und keine Repaints unterstützen.


    F: Wie sieht's mit Repaints aus?
    A: Weitere Repaints sind geplant: Unter anderem Potsdam, Erfurt/Cottbus, Stettin (auch wieder in der Stettin.FM Vollwerbung) und Tallin. Repaints wird es nur mit meiner Erlaubnis geben und unter Auflagen. Also vorher bei mir mit Referenzen melden.


    Spenden:


    Wenn euch dieser Mod gefällt, würde ich mich natürlich über eine kleine Spende freuen:


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  • Da mein Rechner im Augenblick nicht funktioniert, kann ich die Tatra leider nicht selber testen, aber im Video machte es den Eindruck, dass der Panto scheinbar durch die Oberleitung durch ging, kann aber auch sein, dass ich mich irre.
    Ansonsten macht sie aber einen echt guten Eindruck und @Xanos hat sie echt gut ins Licht gestellt :D

    Stur lächeln und winken :thumbsup:

  • Ich setze das mal mit auf die ToDo-Liste für eines der nächsten Updates.


    P.S. Leider werden im Moment die Sounds zum Schließen der Türen statt der Sounds zum Öffnen der Türen abgespielt. Dabei handelt es sich leider um einen Bug des Spiels, bei dem das falsche Event gestartet wird. Der Bug wurde bereits an UG übermittelt.

  • Hallo.
    Auch ich gehhöre zu denen, bei denen das Spiel ohne jede Vorwarnung abschmiert, wenn man einen KT4Dm kauft.
    Das hat durchaus Vorteile; es ist die absolut schnellste Art ein Spiel zu beenden, ist ja aber nicht Sinn der Sache.


    Meine stdout.txt hat, wie ich es sehe, aber keinen Bezug zum KT4Dm. Der Ordnung halber: KT4D (ohne m) geht prima.

    Dateien

    • stdout.txt

      (7,58 kB, 683 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

  • Der Stromabnehmer scheint zumindest bei der alten Version zu hoch zu sein. Der Wagen fährt hier gerade über eine Kreuzung, die komplett eben sein muss, in dem Fall kann es also nicht an vertikalen Biegungen der Straße liegen.
    Außerdem weiß ich nicht, ob es gewollt ist, dass der Stromabnehmer auch die ausgewählte Fahrzeugfarbe bekommt.

  • Hello,


    I have also problems with the Tetra KT4DM (BVG Version) The other versions works fine. But when i want drive KT4Dm the game crash :S.


    Here is the logfile.

    Dateien

    • stdout.txt

      (8,3 kB, 643 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • The only reason that might cause this error is that LE and normal version were activated at the same time.
    Could you remove LE version from the list of activated mods and test if this still happens? Version from our webdisk is meant to replace the LE version compleately.


    Sadly there is no hint in the stdout.txt why the game is crashing.

  • Hallo.
    Auch ich gehhöre zu denen, bei denen das Spiel ohne jede Vorwarnung abschmiert, wenn man einen KT4Dm kauft.
    Das hat durchaus Vorteile; es ist die absolut schnellste Art ein Spiel zu beenden, ist ja aber nicht Sinn der Sache.


    Meine stdout.txt hat, wie ich es sehe, aber keinen Bezug zum KT4Dm. Der Ordnung halber: KT4D (ohne m) geht prima.

    läuft leider mit den mods : bahnübergänge de . Uk . Nl und den mod no endyear for old bridges ,streets schade eigentlich :(


    Hallo.
    Auch ich gehhöre zu denen, bei denen das Spiel ohne jede Vorwarnung abschmiert, wenn man einen KT4Dm kauft.
    Das hat durchaus Vorteile; es ist die absolut schnellste Art ein Spiel zu beenden, ist ja aber nicht Sinn der Sache.


    Meine stdout.txt hat, wie ich es sehe, aber keinen Bezug zum KT4Dm. Der Ordnung halber: KT4D (ohne m) geht prima.

    geht mir genauso ! :(

  • Doppelpostings beschleunigen leider weder die Geschwindigkeit, mit der ich Probleme mit dem Mod lösen kann noch tragen sie zur Übersichtlichkeit bei. Also bitte grundsätzlich Geduld mitbringen und auch die Forenregeln dazu beachten!


    Damit ich mir das Problem ansehen kann, brauche ich zudem mehr Informationen. Vor allem eine vollständige stdout.txt direkt nach(!) einem Absturz wäre hilfreich. Ich muss auch unbedingt wissen, welche Modversion ihr benutzt (Steam oder Webdisk).


    Abstürze mit der KT4Dm konnte ich nicht reproduzieren. Also bitte mal testen, ob die Mods ohne weitere Mods bei dir funktionieren. (Die UG-Mods wie "kein Endjahr" etc. sollten funktionieren.) Womöglich produziert ein weiterer Mod hier einen Absturz.
    Die Straßenbahnen sind eigentlich Standardkonform und sollten sich wie die Vanilla-Fahrzeuge verhalten.

  • Guten morgen. (Mein) Berlinfehler leider ungelöst. Neues Spiel. Jahr 2000. Genau ein Mod installiert, nämlich KT4d Berlin.
    Absturz, aber jetzt mit Fehlermeldung:


    File: vehicle7tram7tatra_kt4dm.mdl
    cannot open res/models/group/vehicle/tram/kt4dm_vorne.grp: No such file or direcrtory.


    Und plötzlich auch Inhalt in der stdout...

    Dateien

    • stdout.txt

      (2,07 kB, 582 Mal heruntergeladen, zuletzt: )
  • Tja. Installiert war die Grundversion ja schon, aber nicht aktiviert. Ohne andre mods funktioniert es jetzt, trotz zahlloser Versuche, zum ersten mal. Jetzt muss ich bloss noch herausfinden, welcher Mod den Fehler provoziert...


    Danke.

  • ich habe den Fehler gefunden ich vermute das es die Stuttgarter ssb gt bahn ist !


    folgender Fehler ist passiert : configuration error . File:vehicle tram tatra kt4d,2x.mdl rail vehicle configs axles: mesh vehicle tram tatra kt4d,kt4d achse msh does not exist . This error is usually caused by modding . Some game resources contain sementically incorrect data ! Das ist die Absturz Meldung !


    AdminEdit: Doppelbeitrag zusammengefügt.
    Mfg Sebastian

  • @Tino15 ich bitte dich keine Doppel-/ Mehrfachbeiträge zu verfassen.
    Wenn du etwas nachtragen möchtest kannst du dafür die Bearbeitenfunktion, auch Editfunktiom genannt, benutzen.


    Deine Doppelbeiträge hier im Thema wurden zusammengefügt.


    Mfg Sebastian

    Gyrfalcon – Gerfalke zu deutsch. Aha. WTF ist ein Gerfalke? Ich kenn nur Vogel, wenns fliegt isses Vogel. Wenns nicht fliegt, müss’mer mal genauer gucken, eventuell ne Kurve machen.WiSim Welt https://www.wisim-welt.de man könnte ja mal vorbeischauen.
    Der tägliche Adminwahnsinn ->Forentrollfalle aus Keksen

  • In der Webdisk ist jetzt die v1.1:


    Eine Lod-Stufe sollte der Performance zugute kommen. Zudem wurde der Stromabnehmer um 6 cm gesenkt und sollte jetzt genau an der Oberleitung anliegen.


    Die Steam-Version wird irgendwann folgen. Hab aber im Moment keine Lust dazu. Vorher will ich gucken, ob ich die Absturzursache der Berliner Varianten herausbekomme. Brauche da aber euer Rückmeldungen. Für die Berliner Variante muß zwingend die Grundvariante aktiviert sein ( Trainspotting_vs).


    Wer die Bahn mag und mich motivieren will, findet unter meinem Avatar meinen Spenden-Button.