Um genau zu sein erstmal den 3D-Cursor auf 0,0,0 setzen und dann im Object Mode "Origin to 3D cursor" für die Mesh's bzw. bei Rädern und Achsen "Origin to center of mass"
Um den Mittelpunkt des TPF (TF)-Objetct's "Model" auf den Mittelpunkt zu setzen muss man einfach nur "model" anklicken und bei location 0,0,0 eingeben, gleiches dann auch für die Lods.
Dafür müsstest du für deinen Bus aber aber erstmal die TF Objekte in der korrekten Reihenfolge anlegen und deine Mesh's dann da rein schieben. Und sorry aber so wie sich das anhört hast du wohl für jedes Mesh ein extra material und textur angelegt? Das macht es nur unnötig schwer und bläst deinen Mod auf völlig unötige Größen auf. Normalerweise mappt man ein Fahrzeug komplett auf eine Textur.